]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/renderer.h
Fix jittering issues when sending GL textures cross-thread.
[kdenlive] / src / renderer.h
index 96e23dce9f03ef61c5927832d5d4c585cdbf24c4..6910f42706e0dd036e9e4d4a8bf25a9e02608a53 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "definitions.h"
 #include "widgets/abstractmonitor.h"
 
+#include <GL/gl.h>
 #include <mlt/framework/mlt_types.h>
 
 #include <kurl.h>
@@ -357,6 +358,8 @@ class Render: public AbstractRender
 protected:
     static void consumer_frame_show(mlt_consumer, Render * self, mlt_frame frame_ptr);
     static void consumer_gl_frame_show(mlt_consumer, Render * self, mlt_frame frame_ptr);
+    static void consumer_thread_started(mlt_consumer, Render * self, mlt_frame frame_ptr);
+    static void consumer_thread_stopped(mlt_consumer, Render * self, mlt_frame frame_ptr);
     
 private:
 
@@ -369,6 +372,8 @@ private:
     Mlt::Producer * m_mltProducer;
     Mlt::Profile *m_mltProfile;
     Mlt::Event *m_showFrameEvent;
+    Mlt::Event *m_consumerThreadStartedEvent;
+    Mlt::Event *m_consumerThreadStoppedEvent;
     Mlt::Event *m_pauseEvent;
     double m_fps;
 
@@ -402,6 +407,7 @@ private:
     bool m_isActive;
     QGLWidget *m_mainGLContext;
     QGLWidget *m_GLContext;
+    QMap<pthread_t, QGLWidget *> m_renderThreadGLContexts;
     Mlt::Filter* m_glslManager;
 
     void closeMlt();
@@ -481,7 +487,7 @@ signals:
      *
      * Used in Mac OS X. */
     void showImageSignal(QImage);
-    void showImageSignal(GLuint);
+    void showImageSignal(Mlt::Frame*, GLuint);
     void showAudioSignal(const QVector<double> &);
     void addClip(const KUrl &, stringMap);
     void checkSeeking();