]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/scopes/scopemanager.cpp
Better to use ++i than i++ (minor optimization)
[kdenlive] / src / scopes / scopemanager.cpp
index e03c4e73a58b68a79680973b98ff9c93920f8f0d..665c40f5b1823b37ac01b73d6c035241037864fb 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ bool ScopeManager::addScope(AbstractAudioScopeWidget *audioScope, QDockWidget *a
     bool added = false;
     int exists = false;
     // Only add the scope if it does not exist yet in the list
-    for (int i = 0; i < m_audioScopes.size(); i++) {
+    for (int i = 0; i < m_audioScopes.size(); ++i) {
         if (m_audioScopes[i].scope == audioScope) {
             exists = true;
             break;
@@ -77,7 +77,7 @@ bool ScopeManager::addScope(AbstractGfxScopeWidget *colorScope, QDockWidget *col
 {
     bool added = false;
     int exists = false;
-    for (int i = 0; i < m_colorScopes.size(); i++) {
+    for (int i = 0; i < m_colorScopes.size(); ++i) {
         if (m_colorScopes[i].scope == colorScope) {
             exists = true;
             break;
@@ -115,7 +115,7 @@ void ScopeManager::slotDistributeAudio(QVector<int16_t> sampleData, int freq, in
 #ifdef DEBUG_SM
     qDebug() << "ScopeManager: Starting to distribute audio.";
 #endif
-    for (int i = 0; i < m_audioScopes.size(); i++) {
+    for (int i = 0; i < m_audioScopes.size(); ++i) {
         // Distribute audio to all scopes that are visible and want to be refreshed
         if (!m_audioScopes[i].scope->visibleRegion().isEmpty()) {
             if (m_audioScopes[i].scope->autoRefreshEnabled()) {
@@ -134,7 +134,7 @@ void ScopeManager::slotDistributeFrame(const QImage &image)
 #ifdef DEBUG_SM
     qDebug() << "ScopeManager: Starting to distribute frame.";
 #endif
-    for (int i = 0; i < m_colorScopes.size(); i++) {
+    for (int i = 0; i < m_colorScopes.size(); ++i) {
         if (!m_colorScopes[i].scope->visibleRegion().isEmpty()) {
             if (m_colorScopes[i].scope->autoRefreshEnabled()) {
                 m_colorScopes[i].scope->slotRenderZoneUpdated(image);
@@ -166,13 +166,13 @@ void ScopeManager::slotRequestFrame(const QString &widgetName)
 
     // Search for the scope in the lists and tag it to trigger a forced update
     // in the distribution slots
-    for (int i = 0; i < m_colorScopes.size(); i++) {
+    for (int i = 0; i < m_colorScopes.size(); ++i) {
         if (m_colorScopes[i].scope->widgetName() == widgetName) {
             m_colorScopes[i].singleFrameRequested = true;
             break;
         }
     }
-    for (int i = 0; i < m_audioScopes.size(); i++) {
+    for (int i = 0; i < m_audioScopes.size(); ++i) {
         if (m_audioScopes[i].scope->widgetName() == widgetName) {
             m_audioScopes[i].singleFrameRequested = true;
             break;
@@ -240,7 +240,7 @@ void ScopeManager::slotCheckActiveScopes()
 bool ScopeManager::audioAcceptedByScopes() const
 {
     bool accepted = false;
-    for (int i = 0; i < m_audioScopes.size(); i++) {
+    for (int i = 0; i < m_audioScopes.size(); ++i) {
         if (!m_audioScopes[i].scope->visibleRegion().isEmpty() && m_audioScopes[i].scope->autoRefreshEnabled()) {
             accepted = true;
             break;
@@ -254,7 +254,7 @@ bool ScopeManager::audioAcceptedByScopes() const
 bool ScopeManager::imagesAcceptedByScopes() const
 {
     bool accepted = false;
-    for (int i = 0; i < m_colorScopes.size(); i++) {
+    for (int i = 0; i < m_colorScopes.size(); ++i) {
         if (!m_colorScopes[i].scope->visibleRegion().isEmpty() && m_colorScopes[i].scope->autoRefreshEnabled()) {
             accepted = true;
             break;