Make backlog_size changeable across HUPs.
[cubemap] / server.h
1 #ifndef _SERVER_H
2 #define _SERVER_H 1
3
4 #include <pthread.h>
5 #include <stddef.h>
6 #include <stdint.h>
7 #include <sys/epoll.h>
8 #include <sys/types.h>
9 #include <time.h>
10 #include <map>
11 #include <string>
12 #include <vector>
13
14 #include "client.h"
15 #include "thread.h"
16
17 class ClientProto;
18 struct Stream;
19
20 #define EPOLL_MAX_EVENTS 8192
21 #define EPOLL_TIMEOUT_MS 20
22 #define MAX_CLIENT_REQUEST 16384
23
24 class CubemapStateProto;
25 class MarkPool;
26 class StreamProto;
27
28 class Server : public Thread {
29 public:
30         Server();
31         ~Server();
32
33         // Get the list of all currently connected clients.     
34         std::vector<ClientStats> get_client_stats() const;
35
36         // Set header (both HTTP header and any stream headers) for the given stream.
37         void set_header(const std::string &stream_id, const std::string &header);
38
39         // Set that the given stream should use the given mark pool from now on.
40         // NOTE: This should be set before any clients are connected!
41         void set_mark_pool(const std::string &stream_id, MarkPool *mark_pool);
42
43         // These will be deferred until the next time an iteration in do_work() happens,
44         // and the order between them are undefined.
45         // XXX: header should ideally be ordered with respect to data.
46         void add_client_deferred(int sock);
47         void add_data_deferred(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
48
49         // These should not be called while running, since that would violate
50         // threading assumptions (ie., that epoll is only called from one thread
51         // at the same time).
52         CubemapStateProto serialize();
53         void add_client_from_serialized(const ClientProto &client);
54         void add_stream(const std::string &stream_id, size_t bytes_received);
55         void add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream);
56         void set_backlog_size(const std::string &stream_id, size_t new_size);
57
58 private:
59         // Mutex protecting queued_data only. Note that if you want to hold both this
60         // and <mutex> below, you will need to take <mutex> before this one.
61         mutable pthread_mutex_t queued_data_mutex;
62
63         // Deferred commands that should be run from the do_work() thread as soon as possible.
64         // We defer these for two reasons:
65         //
66         //  - We only want to fiddle with epoll from one thread at any given time,
67         //    and doing add_client() from the acceptor thread would violate that.
68         //  - We don't want the input thread(s) hanging on <mutex> when doing
69         //    add_data(), since they want to do add_data() rather often, and <mutex>
70         //    can be taken a lot of the time.
71         //      
72         // Protected by <queued_data_mutex>.
73         std::vector<int> queued_add_clients;
74         std::map<std::string, std::string> queued_data;
75
76         // All variables below this line are protected by the mutex.
77         mutable pthread_mutex_t mutex;
78
79         // Map from stream ID to stream.
80         std::map<std::string, Stream *> streams;
81
82         // Map from file descriptor to client.
83         std::map<int, Client> clients;
84
85         // Used for epoll implementation (obviously).
86         int epoll_fd;
87         epoll_event events[EPOLL_MAX_EVENTS];
88
89         // The actual worker thread.
90         virtual void do_work();
91
92         // Process a client; read and write data as far as we can.
93         // After this call, one of these four is true:
94         //
95         //  1. The socket is closed, and the client deleted.
96         //  2. We are still waiting for more data from the client.
97         //  3. We've sent all the data we have to the client,
98         //     and put it in <sleeping_clients>.
99         //  4. The socket buffer is full (which means we still have
100         //     data outstanding).
101         //
102         // For #2, we listen for EPOLLIN events. For #3 and #4, we listen
103         // for EPOLLOUT in edge-triggered mode; it will never fire for #3,
104         // but it's cheaper than taking it in and out all the time.
105         void process_client(Client *client);
106
107         // Close a given client socket, and clean up after it.
108         void close_client(Client *client);
109
110         // Parse the HTTP request. Returns a HTTP status code (200/400/404).
111         int parse_request(Client *client);
112
113         // Construct the HTTP header, and set the client into
114         // the SENDING_HEADER state.
115         void construct_header(Client *client);
116
117         // Construct a generic error with the given line, and set the client into
118         // the SENDING_ERROR state.
119         void construct_error(Client *client, int error_code);
120
121         // TODO: This function should probably die.
122         Stream *find_stream(const std::string &stream_id);
123
124         void process_queued_data();
125
126         void add_client(int sock);
127 };
128
129 #endif  // !defined(_SERVER_H)