Revert "Rewrite the entire internal signal handling/wakeup."
[cubemap] / server.h
1 #ifndef _SERVER_H
2 #define _SERVER_H 1
3
4 #include <pthread.h>
5 #include <stddef.h>
6 #include <stdint.h>
7 #include <sys/epoll.h>
8 #include <sys/types.h>
9 #include <time.h>
10 #include <map>
11 #include <string>
12 #include <vector>
13
14 #include "client.h"
15 #include "stream.h"
16 #include "thread.h"
17
18 class ClientProto;
19 struct Stream;
20
21 #define EPOLL_MAX_EVENTS 8192
22 #define EPOLL_TIMEOUT_MS 20
23 #define MAX_CLIENT_REQUEST 16384
24
25 class CubemapStateProto;
26 class MarkPool;
27 class StreamProto;
28
29 class Server : public Thread {
30 public:
31         Server();
32         ~Server();
33
34         // Get the list of all currently connected clients.     
35         std::vector<ClientStats> get_client_stats() const;
36
37         // Set header (both HTTP header and any stream headers) for the given stream.
38         void set_header(const std::string &stream_id,
39                         const std::string &http_header,
40                         const std::string &stream_header);
41
42         // Set that the given stream should use the given mark pool from now on.
43         // NOTE: This should be set before any clients are connected!
44         void set_mark_pool(const std::string &stream_id, MarkPool *mark_pool);
45
46         // These will be deferred until the next time an iteration in do_work() happens,
47         // and the order between them are undefined.
48         // XXX: header should ideally be ordered with respect to data.
49         void add_client_deferred(int sock);
50         void add_data_deferred(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
51
52         // These should not be called while running, since that would violate
53         // threading assumptions (ie., that epoll is only called from one thread
54         // at the same time).
55         CubemapStateProto serialize();
56         void add_client_from_serialized(const ClientProto &client);
57         void add_stream(const std::string &stream_id, size_t bytes_received, Stream::Encoding encoding);
58         void add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream, int data_fd);
59         void set_backlog_size(const std::string &stream_id, size_t new_size);
60         void set_encoding(const std::string &stream_id, Stream::Encoding encoding);
61
62 private:
63         // Mutex protecting queued_data only. Note that if you want to hold both this
64         // and <mutex> below, you will need to take <mutex> before this one.
65         mutable pthread_mutex_t queued_data_mutex;
66
67         // Deferred commands that should be run from the do_work() thread as soon as possible.
68         // We defer these for two reasons:
69         //
70         //  - We only want to fiddle with epoll from one thread at any given time,
71         //    and doing add_client() from the acceptor thread would violate that.
72         //  - We don't want the input thread(s) hanging on <mutex> when doing
73         //    add_data(), since they want to do add_data() rather often, and <mutex>
74         //    can be taken a lot of the time.
75         //      
76         // Protected by <queued_data_mutex>.
77         std::vector<int> queued_add_clients;
78         std::map<std::string, std::string> queued_data;
79
80         // All variables below this line are protected by the mutex.
81         mutable pthread_mutex_t mutex;
82
83         // Map from stream ID to stream.
84         std::map<std::string, Stream *> streams;
85
86         // Map from file descriptor to client.
87         std::map<int, Client> clients;
88
89         // Used for epoll implementation (obviously).
90         int epoll_fd;
91         epoll_event events[EPOLL_MAX_EVENTS];
92
93         // The actual worker thread.
94         virtual void do_work();
95
96         // Process a client; read and write data as far as we can.
97         // After this call, one of these four is true:
98         //
99         //  1. The socket is closed, and the client deleted.
100         //  2. We are still waiting for more data from the client.
101         //  3. We've sent all the data we have to the client,
102         //     and put it in <sleeping_clients>.
103         //  4. The socket buffer is full (which means we still have
104         //     data outstanding).
105         //
106         // For #2, we listen for EPOLLIN events. For #3 and #4, we listen
107         // for EPOLLOUT in edge-triggered mode; it will never fire for #3,
108         // but it's cheaper than taking it in and out all the time.
109         void process_client(Client *client);
110
111         // Close a given client socket, and clean up after it.
112         void close_client(Client *client);
113
114         // Parse the HTTP request. Returns a HTTP status code (200/400/404).
115         int parse_request(Client *client);
116
117         // Construct the HTTP header, and set the client into
118         // the SENDING_HEADER state.
119         void construct_header(Client *client);
120
121         // Construct a generic error with the given line, and set the client into
122         // the SENDING_ERROR state.
123         void construct_error(Client *client, int error_code);
124
125         // TODO: This function should probably die.
126         Stream *find_stream(const std::string &stream_id);
127
128         void process_queued_data();
129
130         void add_client(int sock);
131 };
132
133 #endif  // !defined(_SERVER_H)