]> git.sesse.net Git - cubemap/blob - server.h
Rewrite the entire internal signal handling/wakeup.
[cubemap] / server.h
1 #ifndef _SERVER_H
2 #define _SERVER_H 1
3
4 #include <pthread.h>
5 #include <stddef.h>
6 #include <stdint.h>
7 #include <sys/epoll.h>
8 #include <sys/types.h>
9 #include <time.h>
10 #include <map>
11 #include <string>
12 #include <vector>
13
14 #include "client.h"
15 #include "stream.h"
16 #include "thread.h"
17
18 class ClientProto;
19 struct Stream;
20
21 #define EPOLL_MAX_EVENTS 8192
22 #define MAX_CLIENT_REQUEST 16384
23
24 class CubemapStateProto;
25 class MarkPool;
26 class StreamProto;
27
28 class Server : public Thread {
29 public:
30         Server();
31         ~Server();
32
33         // Get the list of all currently connected clients.     
34         std::vector<ClientStats> get_client_stats() const;
35
36         // Set header (both HTTP header and any stream headers) for the given stream.
37         void set_header(const std::string &stream_id,
38                         const std::string &http_header,
39                         const std::string &stream_header);
40
41         // Set that the given stream should use the given mark pool from now on.
42         // NOTE: This should be set before any clients are connected!
43         void set_mark_pool(const std::string &stream_id, MarkPool *mark_pool);
44
45         // These will be deferred until the next time an iteration in do_work() happens,
46         // and the order between them are undefined.
47         // XXX: header should ideally be ordered with respect to data.
48         void add_client_deferred(int sock);
49         void add_data_deferred(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
50
51         // These should not be called while running, since that would violate
52         // threading assumptions (ie., that epoll is only called from one thread
53         // at the same time).
54         CubemapStateProto serialize();
55         void add_client_from_serialized(const ClientProto &client);
56         void add_stream(const std::string &stream_id, size_t bytes_received, Stream::Encoding encoding);
57         void add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream, int data_fd);
58         void set_backlog_size(const std::string &stream_id, size_t new_size);
59         void set_encoding(const std::string &stream_id, Stream::Encoding encoding);
60
61 private:
62         // Mutex protecting queued_data only. Note that if you want to hold both this
63         // and <mutex> below, you will need to take <mutex> before this one.
64         mutable pthread_mutex_t queued_data_mutex;
65
66         // Deferred commands that should be run from the do_work() thread as soon as possible.
67         // We defer these for two reasons:
68         //
69         //  - We only want to fiddle with epoll from one thread at any given time,
70         //    and doing add_client() from the acceptor thread would violate that.
71         //  - We don't want the input thread(s) hanging on <mutex> when doing
72         //    add_data(), since they want to do add_data() rather often, and <mutex>
73         //    can be taken a lot of the time.
74         //      
75         // Protected by <queued_data_mutex>.
76         std::vector<int> queued_add_clients;
77         std::map<std::string, std::string> queued_data;
78
79         // All variables below this line are protected by the mutex.
80         mutable pthread_mutex_t mutex;
81
82         // Map from stream ID to stream.
83         std::map<std::string, Stream *> streams;
84
85         // Map from file descriptor to client.
86         std::map<int, Client> clients;
87
88         // Used for epoll implementation (obviously).
89         int epoll_fd;
90         epoll_event events[EPOLL_MAX_EVENTS];
91
92         // The actual worker thread.
93         virtual void do_work();
94
95         // Process a client; read and write data as far as we can.
96         // After this call, one of these four is true:
97         //
98         //  1. The socket is closed, and the client deleted.
99         //  2. We are still waiting for more data from the client.
100         //  3. We've sent all the data we have to the client,
101         //     and put it in <sleeping_clients>.
102         //  4. The socket buffer is full (which means we still have
103         //     data outstanding).
104         //
105         // For #2, we listen for EPOLLIN events. For #3 and #4, we listen
106         // for EPOLLOUT in edge-triggered mode; it will never fire for #3,
107         // but it's cheaper than taking it in and out all the time.
108         void process_client(Client *client);
109
110         // Close a given client socket, and clean up after it.
111         void close_client(Client *client);
112
113         // Parse the HTTP request. Returns a HTTP status code (200/400/404).
114         int parse_request(Client *client);
115
116         // Construct the HTTP header, and set the client into
117         // the SENDING_HEADER state.
118         void construct_header(Client *client);
119
120         // Construct a generic error with the given line, and set the client into
121         // the SENDING_ERROR state.
122         void construct_error(Client *client, int error_code);
123
124         // TODO: This function should probably die.
125         Stream *find_stream(const std::string &stream_id);
126
127         void process_queued_data();
128
129         void add_client(int sock);
130 };
131
132 #endif  // !defined(_SERVER_H)