Support writing a stats file listing the number of clients currently connected.
[cubemap] / state.proto
1 // Corresponds to struct Client.
2 message ClientProto {
3         optional int32 sock = 1;
4         optional string remote_addr = 8;
5         optional int64 connect_time = 9;
6         optional int32 state = 2;
7         optional bytes request = 3;
8         optional string stream_id = 4;
9         optional bytes header_or_error = 5;
10         optional int64 header_or_error_bytes_sent = 6;
11         optional int64 bytes_sent = 7;
12 };
13
14 // Corresponds to struct Stream.
15 message StreamProto {
16         optional bytes header = 1;
17         optional bytes data = 2;
18         optional int64 data_size = 3;
19         optional string stream_id = 4;
20 };
21
22 // Corresponds to class Input.
23 message InputProto {
24         optional int32 state = 1;
25         optional string stream_id = 2;
26         optional string url = 3;
27         optional bytes request = 4;
28         optional int32 request_bytes_sent = 5;
29         optional bytes response = 6;
30         optional bytes http_header = 10;
31         optional bytes pending_data = 7;
32         optional bool has_metacube_header = 8;
33         optional int32 sock = 9;
34 };
35
36 message CubemapStateProto {
37         repeated ClientProto clients = 1;
38         repeated StreamProto streams = 2;
39         repeated InputProto inputs = 5;
40         optional int32 server_sock = 3;
41         optional int32 port = 4;
42 };