Rename bytes_sent to stream_pos, because that is what it really is.
[cubemap] / state.proto
1 // Corresponds to struct Client.
2 message ClientProto {
3         optional int32 sock = 1;
4         optional string remote_addr = 8;
5         optional int64 connect_time = 9;
6         optional int32 state = 2;
7         optional bytes request = 3;
8         optional string stream_id = 4;
9         optional bytes header_or_error = 5;
10         optional int64 header_or_error_bytes_sent = 6;
11         optional int64 stream_pos = 7;
12 };
13
14 // Corresponds to struct Stream.
15 message StreamProto {
16         optional bytes header = 1;
17         optional bytes data = 2;
18         optional int64 backlog_size = 5 [default=1048576];
19         optional int64 bytes_received = 3;
20         optional string stream_id = 4;
21 };
22
23 // Corresponds to class Input.
24 message InputProto {
25         optional int32 state = 1;
26         optional string stream_id = 2;
27         optional string url = 3;
28         optional bytes request = 4;
29         optional int32 request_bytes_sent = 5;
30         optional bytes response = 6;
31         optional bytes http_header = 10;
32         optional bytes pending_data = 7;
33         optional bool has_metacube_header = 8;
34         optional int32 sock = 9;
35 };
36
37 // Corresponds to class Acceptor.
38 message AcceptorProto {
39         optional int32 server_sock = 1;
40         optional int32 port = 2;
41 };
42
43 message CubemapStateProto {
44         optional int64 serialize_start_sec = 6;
45         optional int64 serialize_start_usec = 7;
46         repeated ClientProto clients = 1;
47         repeated StreamProto streams = 2;
48         repeated InputProto inputs = 5;
49         repeated AcceptorProto acceptors = 8;
50 };