]> git.sesse.net Git - cubemap/blobdiff - client.h
Fix timeout behavior with persistent connections.
[cubemap] / client.h
index ed04bc02f888f85572364d1b363a7ce01b59175a..858197fdcc457dd19a73d5ffb66af50bff5cf5f2 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -5,7 +5,11 @@
 
 #include <stddef.h>
 #include <time.h>
+
+#include <memory>
 #include <string>
+#include <unordered_map>
+#include <vector>
 
 #include "tlse.h"
 
@@ -30,15 +34,15 @@ struct Client {
        Client(int sock);
 
        // Serialization/deserialization.
-       Client(const ClientProto &serialized, Stream *stream);
-       ClientProto serialize() const;
+       Client(const ClientProto &serialized, const std::vector<std::shared_ptr<const std::string>> &short_responses, Stream *stream);
+       ClientProto serialize(std::unordered_map<const std::string *, size_t> *short_response_pool) const;
 
        ClientStats get_stats() const;
 
        // The file descriptor associated with this socket.
        int sock;
 
-       // When the client connected, in terms of CLOCK_MONOTONIC_COARSE.
+       // When the client connected (or went into keepalive), in terms of CLOCK_MONOTONIC_COARSE.
        timespec connect_time;
 
        // Some information only used for logging.
@@ -58,6 +62,9 @@ struct Client {
        std::string url;
        Stream *stream = nullptr;
 
+       // If true, we don't actually serve the stream, but its HLS playlist.
+       bool serving_hls_playlist = false;
+
        // Whether we should close the connection after sending the response.
        // Not relevant for READING_REQUEST. Must be true if http_11 is false.
        bool close_after_response;
@@ -73,7 +80,20 @@ struct Client {
        //
        // Must start with the string "HTTP/1.0 ", which will be changed to 1.1
        // if relevant.
-       std::string header_or_short_response;
+       const std::string *header_or_short_response = nullptr;
+
+       // <header_or_short_response> can come from two distinct places; it can be
+       // local to the Client object, or it can be shared between many Clients
+       // (typically HLS playlists, that can be so large that they are expensive
+       // to hold in many copies). <header_or_short_response> will point to exactly
+       // one of these, which should be cleared out/dereferenced when it is
+       // no longer needed.
+       //
+       // The use of shared_ptr is somewhat overkill since we don't need
+       // to access the HLS playlists from multiple threads, but it's not a
+       // big deal for us.
+       std::string header_or_short_response_holder;
+       std::shared_ptr<const std::string> header_or_short_response_ref;
 
        // Number of bytes we've sent of the header. Only relevant for SENDING_HEADER
        // or SENDING_SHORT_RESPONSE.
@@ -83,16 +103,26 @@ struct Client {
        // -1 means we want to send from the end of the backlog (the normal case),
        // although only at a keyframe.
        // -2 means we want to send from the _beginning_ of the backlog.
+       // -3 means we sent the header only.
+       static const uint64_t STREAM_POS_AT_END = -1;
+       static const uint64_t STREAM_POS_AT_START = -2;
+       static const uint64_t STREAM_POS_HEADER_ONLY = -3;
+
        // Once we go into WAITING_FOR_KEYFRAME, PREBUFFERING or SENDING_DATA,
        // these negative values will be translated to real numbers.
-       size_t stream_pos = 0;
+       uint64_t stream_pos = 0;
+
+       // Position at which to end the stream (one-past-the-end, used for fragments).
+       // -1 means never to end; this is the common case.
+       static const uint64_t STREAM_POS_NO_END = -1;
+       uint64_t stream_pos_end = 0;
 
        // Number of bytes we've sent of data. Only relevant for SENDING_DATA.
-       size_t bytes_sent = 0;
+       uint64_t bytes_sent = 0;
 
        // Number of times we've skipped forward due to the backlog being too big,
        // and how many bytes we've skipped over in all. Only relevant for SENDING_DATA.
-       size_t bytes_lost = 0, num_loss_events = 0;
+       uint64_t bytes_lost = 0, num_loss_events = 0;
 
        TLSContext *tls_context = nullptr;
        const unsigned char *tls_data_to_send = nullptr;