]> git.sesse.net Git - cubemap/blobdiff - cubemap.config.sample
Add support for serving HLS playlists.
[cubemap] / cubemap.config.sample
index 3e836739a6a2525805e4586836a7f3ac6ec28aa8..e7119ffb62cf529a07024eead7b0ae78c449f8f9 100644 (file)
@@ -60,6 +60,27 @@ stream /test.flv.metacube src=http://gruessi.zrh.sesse.net:4013/test.flv encodin
 # are not like this. A typical example, however, is MPEG-TS.
 stream /test.ts src=http://gruessi.zrh.sesse.net:4013/test.ts src_encoding=raw
 
+# If your input has PTS Metacube2 blocks (currently only generated by
+# Nageru >= 1.7.2 with MP4 output) and is segmentable (in practice MP4 with the
+# right tags, again typically generated by Nageru), you can serve HLS fragments
+# out of Cubemap's regular backlog, with the playlist served at the given URL
+# (in this case, /stream.m3u8). This allows you to serve video directly to
+# Mobile Safari (you'll need iOS >= 10 for fMP4 support; older iOS only
+# supports TS), and also allow rewinding in the stream if your backlog is large
+# enough. As of April 2018, iOS and hls.js seem to work well, while at least
+# VLC and mpv appear to be buggy.
+#
+# hls_frag_duration= sets the maximum fragment size in seconds; the default, 6,
+# is Apple's default recommendation. Larger fragments will cause more latency but
+# fewer HTTP requests (less chance of performance problems). (Typically, you'll want
+# a bit longer backlog than the default of 10 MB, as you won't fit many six-second
+# fragments into that.) Setting hls_backlog_margin= makes Cubemap not expose any
+# new fragments that are too far, measured in bytes, from the beginning of the
+# backlog, in order to reduce the risk of not managing to deliver them before
+# they rotate out. The default is zero, but you almost certainly want to change that
+# to be some reasonable fraction of your fragment length.
+stream /stream.mp4 src=http://gruessi.zrh.sesse.net:9095/test.mp4.metacube hls_playlist=/stream.m3u8 hls_frag_duration=6 backlog_size=20971520 hls_backlog_margin=1048576 allow_origin=*
+
 # UDP input. TS is the most common container to use over UDP (you cannot
 # take any arbitrary container and expect it to work).
 # backlog_size=<number of bytes> overrides the backlog, which is normally 10 MB.