Fix the broken SO_REUSEADDR.
[cubemap] / server.h
index c44b81ee357b7ed3e2d6cd629d8690b009334ddd..0f93b7f0b034caa1eb88a276f3b2aa40fa78fc83 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -21,13 +21,16 @@ struct Client {
 
        // The HTTP request, as sent by the client. If we are in READING_REQUEST,
        // this might not be finished.
-       std::string client_request;
+       std::string request;
 
-#if 0
-       // What stream we're connecting to; parsed from client_request.
+       // What stream we're connecting to; parsed from <request>.
        // Not relevant for READING_REQUEST.
-       string stream_id;
-#endif
+       std::string stream_id;
+
+       // The header we want to send. This is nominally a copy of Stream::header,
+       // but since that might change on reconnects etc., we keep a local copy here.
+       // Only relevant for SENDING_HEADER; blank otherwise.
+       std::string header;
 
        // Number of bytes we've sent of the header. Only relevant for SENDING_HEADER.
        size_t header_bytes_sent;
@@ -54,17 +57,24 @@ public:
 
        // Start a new thread that handles clients.
        void run();
+
+       // Stop the thread.
+       void stop();
+
        void add_client(int sock);
        void add_stream(const std::string &stream_id);
        void set_header(const std::string &stream_id, const std::string &header);
        void add_data(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
 
 private:
-       void process_client(Client *client);
-       void close_client(Client *client);
+       pthread_t worker_thread;
 
+       // All variables below this line are protected by the mutex.
        pthread_mutex_t mutex;
 
+       // If the thread should stop or not.
+       bool should_stop;       
+
        // Map from stream ID to stream.
        std::map<std::string, Stream> streams;
 
@@ -75,11 +85,33 @@ private:
        int epoll_fd;
        epoll_event events[EPOLL_MAX_EVENTS];
 
+       // Clients that are in SENDING_DATA, but that we don't listen on,
+       // because we currently don't have any data for them.
+       // See put_client_to_sleep() and wake_up_all_clients().
+       std::vector<int> sleeping_clients;
+
        // Recover the this pointer, and call do_work().
        static void *do_work_thunk(void *arg);
 
        // The actual worker thread.
        void do_work();
+
+       void process_client(Client *client);
+
+       // Close a given client socket, and clean up after it.
+       void close_client(Client *client);
+
+       // Parse the HTTP request, construct the header, and set the client into
+       // the SENDING_HEADER state.
+       void parse_request(Client *client);
+
+       // Put client to sleep, since there is no more data for it; we will on
+       // longer listen on POLLOUT until we get more data. Also, it will be put
+       // in the list of clients to wake up when we do.
+       void put_client_to_sleep(Client *client);
+
+       // We have more data, so mark all clients that are sleeping as ready to go.
+       void wake_up_all_clients();
 };
 
 #endif  // !defined(_SERVER_H)