]> git.sesse.net Git - cubemap/blobdiff - server.h
Implement writev(). Working reflector!
[cubemap] / server.h
index c44b81ee357b7ed3e2d6cd629d8690b009334ddd..271732b55e5a848a232c73fd967cefa4fa26448c 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -23,11 +23,14 @@ struct Client {
        // this might not be finished.
        std::string client_request;
 
-#if 0
        // What stream we're connecting to; parsed from client_request.
        // Not relevant for READING_REQUEST.
-       string stream_id;
-#endif
+       std::string stream_id;
+
+       // The header we want to send. This is nominally a copy of Stream::header,
+       // but since that might change on reconnects etc., we keep a local copy here.
+       // Only relevant for SENDING_HEADER; blank otherwise.
+       std::string header;
 
        // Number of bytes we've sent of the header. Only relevant for SENDING_HEADER.
        size_t header_bytes_sent;
@@ -60,9 +63,6 @@ public:
        void add_data(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
 
 private:
-       void process_client(Client *client);
-       void close_client(Client *client);
-
        pthread_mutex_t mutex;
 
        // Map from stream ID to stream.
@@ -75,11 +75,33 @@ private:
        int epoll_fd;
        epoll_event events[EPOLL_MAX_EVENTS];
 
+       // Clients that are in SENDING_DATA, but that we don't listen on,
+       // because we currently don't have any data for them.
+       // See put_client_to_sleep() and wake_up_all_clients().
+       std::vector<int> sleeping_clients;
+
        // Recover the this pointer, and call do_work().
        static void *do_work_thunk(void *arg);
 
        // The actual worker thread.
        void do_work();
+
+       void process_client(Client *client);
+
+       // Close a given client socket, and clean up after it.
+       void close_client(Client *client);
+
+       // Parse the HTTP request, construct the header, and set the client into
+       // the SENDING_HEADER state.
+       void parse_request(Client *client);
+
+       // Put client to sleep, since there is no more data for it; we will on
+       // longer listen on POLLOUT until we get more data. Also, it will be put
+       // in the list of clients to wake up when we do.
+       void put_client_to_sleep(Client *client);
+
+       // We have more data, so mark all clients that are sleeping as ready to go.
+       void wake_up_all_clients();
 };
 
 #endif  // !defined(_SERVER_H)