]> git.sesse.net Git - cubemap/blobdiff - server.h
Even more missing unistd.h includes.
[cubemap] / server.h
index fd309f41e34e1b97434f5af0071f9a47e4ad6690..8d5261f6ca9b42fb84bab11776486cd44a67f125 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -4,10 +4,13 @@
 #include <stdint.h>
 #include <pthread.h>
 #include <sys/epoll.h>
+#include <time.h>
 #include <string>
 #include <map>
 #include <vector>
 
+#include "thread.h"
+
 #define BACKLOG_SIZE 1048576
 #define EPOLL_MAX_EVENTS 8192
 #define EPOLL_TIMEOUT_MS 20
 
 class ClientProto;
 class CubemapStateProto;
+class MarkPool;
 class Stream;
 class StreamProto;
 
+// Digested statistics for writing to logs etc.
+struct ClientStats {
+       std::string stream_id;
+       std::string remote_addr;
+       time_t connect_time;
+       size_t bytes_sent;
+};
+
 struct Client {
        Client() {}
        Client(int sock);
@@ -26,9 +38,18 @@ struct Client {
        Client(const ClientProto &serialized, Stream *stream);
        ClientProto serialize() const;
 
+       ClientStats get_stats() const;
+
        // The file descriptor associated with this socket.
        int sock;
 
+       // The fwmark associated with this socket (or 0).
+       int fwmark;
+
+       // Some information only used for logging.
+       std::string remote_addr;
+       time_t connect_time;
+
        enum State { READING_REQUEST, SENDING_HEADER, SENDING_DATA, SENDING_ERROR };
        State state;
 
@@ -73,41 +94,80 @@ struct Stream {
        // How many bytes <data> contains. Can very well be larger than BACKLOG_SIZE,
        // since the buffer wraps.
        size_t data_size;
+       
+       // Clients that are in SENDING_DATA, but that we don't listen on,
+       // because we currently don't have any data for them.
+       // See put_client_to_sleep() and wake_up_all_clients().
+       std::vector<Client *> sleeping_clients;
+
+       // Clients that we recently got data for (when they were in
+       // <sleeping_clients>).
+       std::vector<Client *> to_process;
+
+       // What pool to fetch marks from, or NULL.
+       MarkPool *mark_pool;
+
+       // Put client to sleep, since there is no more data for it; we will on
+       // longer listen on POLLOUT until we get more data. Also, it will be put
+       // in the list of clients to wake up when we do.
+       void put_client_to_sleep(Client *client);
+
+       // We have more data, so mark all clients that are sleeping as ready to go.
+       void wake_up_all_clients();
 
 private:
        Stream(const Stream& other);
 };
 
-class Server {
+class Server : public Thread {
 public:
        Server();
        ~Server();
 
-       // Start a new thread that handles clients.
-       void run();
+       // Get the list of all currently connected clients.     
+       std::vector<ClientStats> get_client_stats() const;
 
-       // Stop the thread.
-       void stop();
+       // Set header (both HTTP header and any stream headers) for the given stream.
+       void set_header(const std::string &stream_id, const std::string &header);
 
-       CubemapStateProto serialize() const;
+       // Set that the given stream should use the given mark pool from now on.
+       // NOTE: This should be set before any clients are connected!
+       void set_mark_pool(const std::string &stream_id, MarkPool *mark_pool);
 
-       void add_client(int sock);
-       void add_client_from_serialized(const ClientProto &client);
+       // These will be deferred until the next time an iteration in do_work() happens,
+       // and the order between them are undefined.
+       // XXX: header should ideally be ordered with respect to data.
+       void add_client_deferred(int sock);
+       void add_data_deferred(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
 
+       // These should not be called while running, since that would violate
+       // threading assumptions (ie., that epoll is only called from one thread
+       // at the same time).
+       CubemapStateProto serialize();
+       void add_client_from_serialized(const ClientProto &client);
        void add_stream(const std::string &stream_id);
        void add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream);
 
-       void set_header(const std::string &stream_id, const std::string &header);
-       void add_data(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
-
 private:
-       pthread_t worker_thread;
+       // Mutex protecting queued_data only. Note that if you want to hold both this
+       // and <mutex> below, you will need to take <mutex> before this one.
+       mutable pthread_mutex_t queued_data_mutex;
 
-       // All variables below this line are protected by the mutex.
-       pthread_mutex_t mutex;
+       // Deferred commands that should be run from the do_work() thread as soon as possible.
+       // We defer these for two reasons:
+       //
+       //  - We only want to fiddle with epoll from one thread at any given time,
+       //    and doing add_client() from the acceptor thread would violate that.
+       //  - We don't want the input thread(s) hanging on <mutex> when doing
+       //    add_data(), since they want to do add_data() rather often, and <mutex>
+       //    can be taken a lot of the time.
+       //      
+       // Protected by <queued_data_mutex>.
+       std::vector<int> queued_add_clients;
+       std::map<std::string, std::string> queued_data;
 
-       // If the thread should stop or not.
-       bool should_stop;       
+       // All variables below this line are protected by the mutex.
+       mutable pthread_mutex_t mutex;
 
        // Map from stream ID to stream.
        std::map<std::string, Stream *> streams;
@@ -119,16 +179,8 @@ private:
        int epoll_fd;
        epoll_event events[EPOLL_MAX_EVENTS];
 
-       // Clients that are in SENDING_DATA, but that we don't listen on,
-       // because we currently don't have any data for them.
-       // See put_client_to_sleep() and wake_up_all_clients().
-       std::vector<Client *> sleeping_clients;
-
-       // Recover the this pointer, and call do_work().
-       static void *do_work_thunk(void *arg);
-
        // The actual worker thread.
-       void do_work();
+       virtual void do_work();
 
        // Process a client; read and write data as far as we can.
        // After this call, one of these four is true:
@@ -159,16 +211,13 @@ private:
        // the SENDING_ERROR state.
        void construct_error(Client *client, int error_code);
 
-       // Put client to sleep, since there is no more data for it; we will on
-       // longer listen on POLLOUT until we get more data. Also, it will be put
-       // in the list of clients to wake up when we do.
-       void put_client_to_sleep(Client *client);
-
-       // We have more data, so mark all clients that are sleeping as ready to go.
-       void wake_up_all_clients();
-
        // TODO: This function should probably die.
        Stream *find_stream(const std::string &stream_id);
+
+       void process_queued_data();
+
+       void add_client(int sock);
+       void add_data(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
 };
 
 #endif  // !defined(_SERVER_H)