]> git.sesse.net Git - cubemap/blobdiff - server.h
Catch up on any lost data before serializing, so increasing the backlog will not...
[cubemap] / server.h
index 7910f4c9c37ffdf190245f60edf5fbce1512dc29..963aca9e36d9ca7c069871ad855bcb89a028f92a 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
 #ifndef _SERVER_H
 #define _SERVER_H 1
 
-#include <stdint.h>
 #include <pthread.h>
+#include <stddef.h>
+#include <stdint.h>
 #include <sys/epoll.h>
+#include <sys/types.h>
 #include <time.h>
-#include <string>
 #include <map>
+#include <string>
 #include <vector>
 
+#include "client.h"
+#include "stream.h"
 #include "thread.h"
 
+class ClientProto;
+struct Stream;
+
 #define EPOLL_MAX_EVENTS 8192
 #define EPOLL_TIMEOUT_MS 20
 #define MAX_CLIENT_REQUEST 16384
 
-class ClientProto;
 class CubemapStateProto;
 class MarkPool;
-class Stream;
 class StreamProto;
 
-// Digested statistics for writing to logs etc.
-struct ClientStats {
-       std::string stream_id;
-       std::string remote_addr;
-       time_t connect_time;
-       size_t bytes_sent;
-};
-
-struct Client {
-       Client() {}
-       Client(int sock);
-
-       // Serialization/deserialization.
-       Client(const ClientProto &serialized, Stream *stream);
-       ClientProto serialize() const;
-
-       ClientStats get_stats() const;
-
-       // The file descriptor associated with this socket.
-       int sock;
-
-       // The fwmark associated with this socket (or 0).
-       int fwmark;
-
-       // Some information only used for logging.
-       std::string remote_addr;
-       time_t connect_time;
-
-       enum State { READING_REQUEST, SENDING_HEADER, SENDING_DATA, SENDING_ERROR };
-       State state;
-
-       // The HTTP request, as sent by the client. If we are in READING_REQUEST,
-       // this might not be finished.
-       std::string request;
-
-       // What stream we're connecting to; parsed from <request>.
-       // Not relevant for READING_REQUEST.
-       std::string stream_id;
-       Stream *stream;
-
-       // The header we want to send. This is nominally a copy of Stream::header,
-       // but since that might change on reconnects etc., we keep a local copy here.
-       // Only relevant for SENDING_HEADER or SENDING_ERROR; blank otherwise.
-       std::string header_or_error;
-
-       // Number of bytes we've sent of the header. Only relevant for SENDING_HEADER
-       // or SENDING_ERROR.
-       size_t header_or_error_bytes_sent;
-
-       // Number of bytes we've sent of data. Only relevant for SENDING_DATA.
-       size_t bytes_sent;
-};
-
-struct Stream {
-       Stream(const std::string &stream_id, size_t backlog_size);
-       ~Stream();
-
-       // Serialization/deserialization.
-       Stream(const StreamProto &serialized);
-       StreamProto serialize();
-
-       std::string stream_id;
-
-       // The HTTP response header, plus the video stream header (if any).
-       std::string header;
-
-       // The stream data itself, stored in a circular buffer.
-       //
-       // We store our data in a file, so that we can send the data to the
-       // kernel only once (with write()). We then use sendfile() for each
-       // client, which effectively zero-copies it out of the kernel's buffer
-       // cache. This is significantly more efficient than doing write() from
-       // a userspace memory buffer, since the latter makes the kernel copy
-       // the same data from userspace many times.
-       int data_fd;
-
-       // How many bytes <data_fd> can hold (the buffer size).
-       size_t backlog_size;
-
-       // How many bytes this stream have received. Can very well be larger
-       // than <backlog_size>, since the buffer wraps.
-       size_t bytes_received;
-       
-       // Clients that are in SENDING_DATA, but that we don't listen on,
-       // because we currently don't have any data for them.
-       // See put_client_to_sleep() and wake_up_all_clients().
-       std::vector<Client *> sleeping_clients;
-
-       // Clients that we recently got data for (when they were in
-       // <sleeping_clients>).
-       std::vector<Client *> to_process;
-
-       // What pool to fetch marks from, or NULL.
-       MarkPool *mark_pool;
-
-       // Put client to sleep, since there is no more data for it; we will on
-       // longer listen on POLLOUT until we get more data. Also, it will be put
-       // in the list of clients to wake up when we do.
-       void put_client_to_sleep(Client *client);
-
-       // We have more data, so mark all clients that are sleeping as ready to go.
-       void wake_up_all_clients();
-
-private:
-       Stream(const Stream& other);
-};
-
 class Server : public Thread {
 public:
        Server();
@@ -137,29 +35,35 @@ public:
        std::vector<ClientStats> get_client_stats() const;
 
        // Set header (both HTTP header and any stream headers) for the given stream.
-       void set_header(const std::string &stream_id, const std::string &header);
+       void set_header(int stream_index,
+                       const std::string &http_header,
+                       const std::string &stream_header);
 
        // Set that the given stream should use the given mark pool from now on.
        // NOTE: This should be set before any clients are connected!
-       void set_mark_pool(const std::string &stream_id, MarkPool *mark_pool);
+       void set_mark_pool(int stream_index, MarkPool *mark_pool);
 
        // These will be deferred until the next time an iteration in do_work() happens,
        // and the order between them are undefined.
        // XXX: header should ideally be ordered with respect to data.
        void add_client_deferred(int sock);
-       void add_data_deferred(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
+       void add_data_deferred(int stream_index, const char *data, size_t bytes);
 
        // These should not be called while running, since that would violate
        // threading assumptions (ie., that epoll is only called from one thread
        // at the same time).
        CubemapStateProto serialize();
        void add_client_from_serialized(const ClientProto &client);
-       void add_stream(const std::string &stream_id, size_t bytes_received);
-       void add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream);
+       int add_stream(const std::string &url, size_t bytes_received, Stream::Encoding encoding);
+       int add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream, int data_fd);
+       int lookup_stream_by_url(const std::string &url) const;
+       void set_backlog_size(int stream_index, size_t new_size);
+       void set_encoding(int stream_index, Stream::Encoding encoding);
 
 private:
-       // Mutex protecting queued_data only. Note that if you want to hold both this
-       // and <mutex> below, you will need to take <mutex> before this one.
+       // Mutex protecting queued_add_clients and streams[..]->queued_data.
+       // Note that if you want to hold both this and <mutex> below,
+       // you will need to take <mutex> before this one.
        mutable pthread_mutex_t queued_data_mutex;
 
        // Deferred commands that should be run from the do_work() thread as soon as possible.
@@ -173,13 +77,15 @@ private:
        //      
        // Protected by <queued_data_mutex>.
        std::vector<int> queued_add_clients;
-       std::map<std::string, std::string> queued_data;
 
        // All variables below this line are protected by the mutex.
        mutable pthread_mutex_t mutex;
 
-       // Map from stream ID to stream.
-       std::map<std::string, Stream *> streams;
+       // All streams.
+       std::vector<Stream *> streams;
+
+       // Map from URL to index into <streams>.
+       std::map<std::string, int> url_map;
 
        // Map from file descriptor to client.
        std::map<int, Client> clients;
@@ -220,13 +126,10 @@ private:
        // the SENDING_ERROR state.
        void construct_error(Client *client, int error_code);
 
-       // TODO: This function should probably die.
-       Stream *find_stream(const std::string &stream_id);
-
        void process_queued_data();
+       void skip_lost_data(Client *client);
 
        void add_client(int sock);
-       void add_data(const std::string &stream_id, const char *data, ssize_t bytes);
 };
 
 #endif  // !defined(_SERVER_H)