Add support for UDP outputs.
[cubemap] / serverpool.h
index 5f5f6f8..5b7fca3 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 #include "server.h"
 #include "state.pb.h"
 #include "stream.h"
+#include "udpstream.h"
 
 class MarkPool;
 class Server;
@@ -29,6 +30,7 @@ public:
        // Adds the given stream to all the servers. Returns the stream index.
        int add_stream(const std::string &url, size_t backlog_size, Stream::Encoding encoding);
        int add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream, const std::vector<int> &data_fds);
+       int add_udpstream(const sockaddr_in6 &dst, MarkPool *mark_pool);
 
        // Returns the stream index for the given URL (e.g. /foo.ts). Returns -1 on failure.
        int lookup_stream_by_url(const std::string &url) const;
@@ -60,6 +62,13 @@ private:
        Server *servers;
        int num_servers, clients_added;
 
+       // Our indexing is currently rather primitive; every stream_index in
+       // [0, num_http_streams) maps to a HTTP stream (of which every Server
+       // has exactly one copy), and after that, it's mapping directly into
+       // <udp_streams>.
+       int num_http_streams;
+       std::vector<UDPStream *> udp_streams;
+
        ServerPool(const ServerPool &);
 };