]> git.sesse.net Git - cubemap/blobdiff - serverpool.h
Run include-what-you-use.
[cubemap] / serverpool.h
index 6a2fcb53deef177fedd13ba7be99448a48198f48..9a8e171e36ff620637695bf99e6a980a2d5f41a9 100644 (file)
@@ -8,10 +8,13 @@
 #include "server.h"
 #include "state.pb.h"
 #include "stream.h"
+#include "udpstream.h"
 
 class MarkPool;
 class Server;
+class UDPStream;
 struct ClientStats;
+struct sockaddr_in6;
 
 // Provides services such as load-balancing between a number of Server instances.
 class ServerPool {
@@ -26,24 +29,28 @@ public:
        void add_client(int sock);
        void add_client_from_serialized(const ClientProto &client);
 
-       // Adds the given stream to all the servers.
-       void add_stream(const std::string &stream_id, size_t backlog_size, Stream::Encoding encoding);
-       void add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream, const std::vector<int> &data_fds);
+       // Adds the given stream to all the servers. Returns the stream index.
+       int add_stream(const std::string &url, size_t backlog_size, Stream::Encoding encoding);
+       int add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream, const std::vector<int> &data_fds);
+       int add_udpstream(const sockaddr_in6 &dst, MarkPool *mark_pool);
+
+       // Returns the stream index for the given URL (e.g. /foo.ts). Returns -1 on failure.
+       int lookup_stream_by_url(const std::string &url) const;
 
        // Adds the given data to all the servers.
-       void set_header(const std::string &stream_id,
+       void set_header(int stream_index,
                        const std::string &http_header,
                        const std::string &stream_header);
-       void add_data(const std::string &stream_id, const char *data, size_t bytes);
+       void add_data(int stream_index, const char *data, size_t bytes);
 
        // Connects the given stream to the given mark pool for all the servers.
-       void set_mark_pool(const std::string &stream_id, MarkPool *mark_pool);
+       void set_mark_pool(int stream_index, MarkPool *mark_pool);
 
        // Changes the given stream's backlog size on all the servers.
-       void set_backlog_size(const std::string &stream_id, size_t new_size);
+       void set_backlog_size(int stream_index, size_t new_size);
 
        // Changes the given stream's encoding type on all the servers.
-       void set_encoding(const std::string &stream_id, Stream::Encoding encoding);
+       void set_encoding(int stream_index, Stream::Encoding encoding);
 
        // Starts all the servers.
        void run();
@@ -57,6 +64,13 @@ private:
        Server *servers;
        int num_servers, clients_added;
 
+       // Our indexing is currently rather primitive; every stream_index in
+       // [0, num_http_streams) maps to a HTTP stream (of which every Server
+       // has exactly one copy), and after that, it's mapping directly into
+       // <udp_streams>.
+       int num_http_streams;
+       std::vector<UDPStream *> udp_streams;
+
        ServerPool(const ServerPool &);
 };