]> git.sesse.net Git - cubemap/blobdiff - serverpool.h
Drop NO_LEVEL; it does not look very pretty now.
[cubemap] / serverpool.h
index 5dee5f778e8a534a720c0683405a8fe6e24b6313..ba60d7c0d9b0705e01c372ed9f4d71d9db99e35d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,16 @@
 #ifndef _SERVERPOOL_H
 #define _SERVERPOOL_H 1
 
-#include "server.h"
-
+#include <stddef.h>
+#include <string>
 #include <vector>
 
+#include "server.h"
+#include "state.pb.h"
+
 class MarkPool;
+class Server;
+struct ClientStats;
 
 // Provides services such as load-balancing between a number of Server instances.
 class ServerPool {
@@ -13,16 +18,15 @@ public:
        ServerPool(int num_servers);
        ~ServerPool();
 
-       // Accessor. Only to be used in rare situations, really.
-       // The ServerPool retains ownership.
-       Server *get_server(int num) { return &servers[num]; }
+       // Fills streams() and clients().
+       CubemapStateProto serialize();
 
        // Picks a server (round-robin) and allocates the given client to it.
        void add_client(int sock);
        void add_client_from_serialized(const ClientProto &client);
 
        // Adds the given stream to all the servers.
-       void add_stream(const std::string &stream_id);
+       void add_stream(const std::string &stream_id, size_t backlog_size);
        void add_stream_from_serialized(const StreamProto &stream);
 
        // Adds the given data to all the servers.
@@ -32,6 +36,9 @@ public:
        // Connects the given stream to the given mark pool for all the servers.
        void set_mark_pool(const std::string &stream_id, MarkPool *mark_pool);
 
+       // Changes the given stream's backlog size on all the servers.
+       void set_backlog_size(const std::string &stream_id, size_t new_size);
+
        // Starts all the servers.
        void run();