]> git.sesse.net Git - glcapture/blob - glcapture.c
Write TGAs directly instead of flipped PPMs.
[glcapture] / glcapture.c
1 /*
2  * Use something like this:
3  *
4  * gcc -shared -fPIC -o glcapture.so glcapture.c -ldl
5  * LD_PRELOAD=`pwd`/glcapture.so ./demo
6  * mencoder -noskip -endpos 76.920 -ovc x264 -x264encopts bitrate=3000:pass=1 -audiofile data/Juledemo.ogg -o tufs.avi mf://\*.tga -mf fps=50 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128
7  * mencoder -noskip -endpos 76.920 -ovc x264 -x264encopts bitrate=3000:pass=2 -audiofile data/Juledemo.ogg -o tufs.avi mf://\*.tga -mf fps=50 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128
8  */
9
10 #include <stdio.h>
11 #include <GL/glx.h>
12 #include <sys/time.h>
13 #include <unistd.h>
14 #include <dlfcn.h>
15
16 #ifndef RTLD_NEXT
17 #define RTLD_NEXT ((void *) -1l)
18 #endif
19
20 #define WIDTH 640
21 #define HEIGHT 480
22
23 static char buf[WIDTH * HEIGHT * 3];
24 static int frameno = 0;
25
26 void glXSwapBuffers( Display *dpy, GLXDrawable drawable )
27 {
28         void (*real_swap)(Display*, GLXDrawable);
29         real_swap = (void(*)(Display*, GLXDrawable))dlsym(RTLD_NEXT, "glXSwapBuffers");
30
31         FILE *ppm;
32         char filename[256];
33         glReadPixels(0, 0, WIDTH, HEIGHT, GL_BGR, GL_UNSIGNED_BYTE, buf);
34
35         sprintf(filename, "frame%05u.tga", frameno++);
36         ppm = fopen(filename, "w");
37         fwrite("\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", 12, 1, ppm);
38         {
39                 unsigned short w = WIDTH;
40                 fwrite(&w, 2, 1, ppm);
41         }
42         {
43                 unsigned short h = HEIGHT;
44                 fwrite(&h, 2, 1, ppm);
45         }
46         fwrite("\x18\x00", 2, 1, ppm);
47         fwrite(buf, WIDTH*HEIGHT*3, 1, ppm);
48         fclose(ppm);
49
50         real_swap(dpy, drawable);
51 }
52
53 int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz)
54 {
55         printf("gettimeofday frame %u\n", frameno);
56         tv->tv_sec = frameno / 50;
57         tv->tv_usec = ((double)(frameno % 50) / 50) * 1000000;
58         return 0;
59 }