Parametrize FPS.
[glcapture] / glcapture.c
index e4af408..54fee16 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
 
 #define WIDTH 640
 #define HEIGHT 480
+#define FPS 50
 
 static char buf[WIDTH * HEIGHT * 3];
 static int frameno = 0;
@@ -53,7 +54,7 @@ void glXSwapBuffers( Display *dpy, GLXDrawable drawable )
 int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz)
 {
        printf("gettimeofday frame %u\n", frameno);
-       tv->tv_sec = frameno / 50;
-       tv->tv_usec = ((double)(frameno % 50) / 50) * 1000000;
+       tv->tv_sec = frameno / FPS;
+       tv->tv_usec = ((double)(frameno % FPS) / FPS) * 1000000;
        return 0;
 }