Remove the now obsolete load_texture().
[movit] / Makefile
1 CC=gcc
2 CXX=g++
3 CXXFLAGS=-Wall -g
4 LDFLAGS=-lSDL -lSDL_image -lGL
5 OBJS=main.o util.o widgets.o effect.o effect_chain.o
6 OBJS += lift_gamma_gain_effect.o gamma_expansion_effect.o gamma_compression_effect.o colorspace_conversion_effect.o saturation_effect.o
7
8 test: $(OBJS)
9         $(CXX) -o test $(OBJS) $(LDFLAGS)
10
11 .o: .cpp
12         $(CXX) $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) -o $@ $<
13
14 clean:
15         $(RM) test $(OBJS)
16
17 .PHONY: clean