57f6f5a27d75213f92e668065dbd23991ef91781
[movit] / flat_input.h
1 #ifndef _MOVIT_FLAT_INPUT_H
2 #define _MOVIT_FLAT_INPUT_H 1
3
4 #include <GL/glew.h>
5 #include <assert.h>
6 #include <string>
7
8 #include "effect.h"
9 #include "effect_chain.h"
10 #include "image_format.h"
11 #include "init.h"
12 #include "input.h"
13
14 class ResourcePool;
15
16 // A FlatInput is the normal, “classic” case of an input, where everything
17 // comes from a single 2D array with chunky pixels.
18 class FlatInput : public Input {
19 public:
20         FlatInput(ImageFormat format, MovitPixelFormat pixel_format, GLenum type, unsigned width, unsigned height);
21         ~FlatInput();
22
23         virtual std::string effect_type_id() const { return "FlatInput"; }
24
25         virtual bool can_output_linear_gamma() const {
26                 return (movit_srgb_textures_supported &&
27                         type == GL_UNSIGNED_BYTE &&
28                         (image_format.gamma_curve == GAMMA_LINEAR ||
29                          image_format.gamma_curve == GAMMA_sRGB));
30         }
31         virtual AlphaHandling alpha_handling() const {
32                 switch (pixel_format) {
33                 case FORMAT_RGBA_PREMULTIPLIED_ALPHA:
34                 case FORMAT_BGRA_PREMULTIPLIED_ALPHA:
35                         return INPUT_AND_OUTPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA;
36                 case FORMAT_RGBA_POSTMULTIPLIED_ALPHA:
37                 case FORMAT_BGRA_POSTMULTIPLIED_ALPHA:
38                         return OUTPUT_POSTMULTIPLIED_ALPHA;
39                 case FORMAT_RGB:
40                 case FORMAT_BGR:
41                 case FORMAT_GRAYSCALE:
42                         return OUTPUT_BLANK_ALPHA;
43                 default:
44                         assert(false);
45                 }
46         }
47
48         std::string output_fragment_shader();
49
50         // Uploads the texture if it has changed since last time.
51         void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string& prefix, unsigned *sampler_num);
52
53         unsigned get_width() const { return width; }
54         unsigned get_height() const { return height; }
55         Colorspace get_color_space() const { return image_format.color_space; }
56         GammaCurve get_gamma_curve() const { return image_format.gamma_curve; }
57
58         // Tells the input where to fetch the actual pixel data. Note that if you change
59         // this data, you must either call set_pixel_data() again (using the same pointer
60         // is fine), or invalidate_pixel_data(). Otherwise, the texture won't be re-uploaded
61         // on subsequent frames.
62         //
63         // The data can either be a regular pointer (if pbo==0), or a byte offset
64         // into a PBO. The latter will allow you to start uploading the texture data
65         // asynchronously to the GPU, if you have any CPU-intensive work between the
66         // call to set_pixel_data() and the actual rendering. In either case,
67         // the pointer (and PBO, if set) has to be valid at the time of the render call.
68         void set_pixel_data(const unsigned char *pixel_data, GLuint pbo = 0)
69         {
70                 assert(this->type == GL_UNSIGNED_BYTE);
71                 this->pixel_data = pixel_data;
72                 this->pbo = pbo;
73                 invalidate_pixel_data();
74         }
75
76         void set_pixel_data(const float *pixel_data, GLuint pbo = 0)
77         {
78                 assert(this->type == GL_FLOAT);
79                 this->pixel_data = pixel_data;
80                 this->pbo = pbo;
81                 invalidate_pixel_data();
82         }
83
84         void invalidate_pixel_data();
85
86         void set_pitch(unsigned pitch) {
87                 this->pitch = pitch;
88                 invalidate_pixel_data();
89         }
90
91         virtual void inform_added(EffectChain *chain)
92         {
93                 resource_pool = chain->get_resource_pool();
94         }
95
96 private:
97         ImageFormat image_format;
98         MovitPixelFormat pixel_format;
99         GLenum type;
100         GLuint pbo, texture_num;
101         int output_linear_gamma, needs_mipmaps;
102         unsigned width, height, pitch;
103         const void *pixel_data;
104         ResourcePool *resource_pool;
105 };
106
107 #endif // !defined(_MOVIT_FLAT_INPUT_H)