]> git.sesse.net Git - movit/blob - header.frag
Some GLES fixes in ResourcePool::create_2d_texture().
[movit] / header.frag
1 #ifdef GL_EXT_gpu_shader4
2 // We sometimes want round().
3 #extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable
4 #endif
5
6 varying vec2 tc;