In ResampleEffect, precompute the Lanczos function into a table.
[movit] / mirror_effect.h
1 #ifndef _MOVIT_MIRROR_EFFECT_H
2 #define _MOVIT_MIRROR_EFFECT_H 1
3
4 // A simple horizontal mirroring.
5
6 #include <string>
7
8 #include "effect.h"
9
10 namespace movit {
11
12 class MirrorEffect : public Effect {
13 public:
14         MirrorEffect();
15         virtual std::string effect_type_id() const { return "MirrorEffect"; }
16         std::string output_fragment_shader();
17
18         virtual bool needs_linear_light() const { return false; }
19         virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
20         virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return DONT_CARE_ALPHA_TYPE; }
21         virtual bool one_to_one_sampling() const { return true; }
22 };
23
24 }  // namespace movit
25
26 #endif // !defined(_MOVIT_MIRROR_EFFECT_H)