]> git.sesse.net Git - movit/blob - vignette_effect_test.cpp
Don't dither alpha.
[movit] / vignette_effect_test.cpp
1 // Unit tests for VignetteEffect.
2
3 #include <GL/glew.h>
4 #include <math.h>
5
6 #include "effect_chain.h"
7 #include "gtest/gtest.h"
8 #include "image_format.h"
9 #include "test_util.h"
10 #include "vignette_effect.h"
11
12 TEST(VignetteEffectTest, HugeInnerRadiusDoesNothing) {
13         const int size = 4;
14
15         float data[size * size] = {
16                 0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
17                 0.0, 1.0, 1.0, 0.0,
18                 0.0, 0.5, 1.0, 0.5,
19                 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
20         };
21         float out_data[size * size];
22
23         EffectChainTester tester(data, size, size, FORMAT_GRAYSCALE, COLORSPACE_sRGB, GAMMA_LINEAR);
24         Effect *vignette_effect = tester.get_chain()->add_effect(new VignetteEffect());
25         ASSERT_TRUE(vignette_effect->set_float("inner_radius", 10.0f));
26         tester.run(out_data, GL_RED, COLORSPACE_sRGB, GAMMA_LINEAR);
27
28         expect_equal(data, out_data, size, size);
29 }
30
31 TEST(VignetteEffectTest, HardCircle) {
32         const int size = 16;
33
34         float data[size * size], out_data[size * size], expected_data[size * size];
35         for (int y = 0; y < size; ++y) {
36                 for (int x = 0; x < size; ++x) {
37                         data[y * size + x] = 1.0f;
38                 }
39         }
40         for (int y = 0; y < size; ++y) {
41                 const float yf = (y + 0.5f) / size;
42                 for (int x = 0; x < size; ++x) {
43                         const float xf = (x + 0.5f) / size;
44                         if (hypot(xf - 0.5, yf - 0.5) < 0.3) {
45                                 expected_data[y * size + x] = 1.0f;
46                         } else {
47                                 expected_data[y * size + x] = 0.0f;
48                         }
49                 }
50         }
51
52         EffectChainTester tester(data, size, size, FORMAT_GRAYSCALE, COLORSPACE_sRGB, GAMMA_LINEAR);
53         Effect *vignette_effect = tester.get_chain()->add_effect(new VignetteEffect());
54         ASSERT_TRUE(vignette_effect->set_float("radius", 0.0f));
55         ASSERT_TRUE(vignette_effect->set_float("inner_radius", 0.3f));
56         tester.run(out_data, GL_RED, COLORSPACE_sRGB, GAMMA_LINEAR);
57
58         expect_equal(expected_data, out_data, size, size);
59 }
60
61 TEST(VignetteEffectTest, BurstFromUpperLeftCorner) {
62         const int width = 16, height = 24;
63         float radius = 0.5f;
64
65         float data[width * height], out_data[width * height], expected_data[width * height];
66         for (int y = 0; y < height; ++y) {
67                 for (int x = 0; x < width; ++x) {
68                         data[y * width + x] = 1.0f;
69                 }
70         }
71         for (int y = 0; y < height; ++y) {
72                 const float yf = (y + 0.5f) / width;  // Note: Division by width.
73                 for (int x = 0; x < width; ++x) {
74                         const float xf = (x + 0.5f) / width;
75                         const float d = hypot(xf, yf) / radius;
76                         if (d >= 1.0f) {
77                                 expected_data[y * width + x] = 0.0f;
78                         } else {
79                                 expected_data[y * width + x] = cos(d * 0.5 * M_PI) * cos(d * 0.5 * M_PI);
80                         }
81                 }
82         }
83
84         EffectChainTester tester(data, width, height, FORMAT_GRAYSCALE, COLORSPACE_sRGB, GAMMA_LINEAR);
85         Effect *vignette_effect = tester.get_chain()->add_effect(new VignetteEffect());
86         float center[] = { 0.0f, 0.0f };
87         ASSERT_TRUE(vignette_effect->set_vec2("center", center));
88         ASSERT_TRUE(vignette_effect->set_float("radius", radius));
89         ASSERT_TRUE(vignette_effect->set_float("inner_radius", 0.0f));
90         tester.run(out_data, GL_RED, COLORSPACE_sRGB, GAMMA_LINEAR);
91
92         expect_equal(expected_data, out_data, width, height);
93 }