]> git.sesse.net Git - movit/blob - ycbcr_input.h
Make a pow() call unambiguous.
[movit] / ycbcr_input.h
1 #ifndef _MOVIT_YCBCR_INPUT_H
2 #define _MOVIT_YCBCR_INPUT_H 1
3
4 // YCbCrInput is for handling planar 8-bit Y'CbCr (also sometimes, usually rather
5 // imprecisely, called “YUV”), which is typically what you get from a video decoder.
6 // It upsamples planes as needed, using the default linear upsampling OpenGL gives you.
7
8 #include <GL/glew.h>
9 #include <assert.h>
10 #include <string>
11
12 #include "effect.h"
13 #include "effect_chain.h"
14 #include "image_format.h"
15 #include "input.h"
16
17 class ResourcePool;
18
19 struct YCbCrFormat {
20         // Which formula for Y' to use.
21         YCbCrLumaCoefficients luma_coefficients;
22
23         // If true, assume Y'CbCr coefficients are full-range, ie. go from 0 to 255
24         // instead of the limited 220/225 steps in classic MPEG. For instance,
25         // JPEG uses the Rec. 601 luma coefficients, but full range.
26         bool full_range;
27
28         // Sampling factors for chroma components. For no subsampling (4:4:4),
29         // set both to 1.
30         unsigned chroma_subsampling_x, chroma_subsampling_y;
31
32         // Positioning of the chroma samples. MPEG-1 and JPEG is (0.5, 0.5);
33         // MPEG-2 and newer typically are (0.0, 0.5).
34         float cb_x_position, cb_y_position;
35         float cr_x_position, cr_y_position;
36 };
37
38 class YCbCrInput : public Input {
39 public:
40         YCbCrInput(const ImageFormat &image_format,
41                    const YCbCrFormat &ycbcr_format,
42                    unsigned width, unsigned height);
43         ~YCbCrInput();
44
45         virtual std::string effect_type_id() const { return "YCbCrInput"; }
46
47         virtual bool can_output_linear_gamma() const { return false; }
48         virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return OUTPUT_BLANK_ALPHA; }
49
50         std::string output_fragment_shader();
51
52         // Uploads the texture if it has changed since last time.
53         void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string& prefix, unsigned *sampler_num);
54
55         unsigned get_width() const { return width; }
56         unsigned get_height() const { return height; }
57         Colorspace get_color_space() const { return image_format.color_space; }
58         GammaCurve get_gamma_curve() const { return image_format.gamma_curve; }
59
60         // Tells the input where to fetch the actual pixel data. Note that if you change
61         // this data, you must either call set_pixel_data() again (using the same pointer
62         // is fine), or invalidate_pixel_data(). Otherwise, the texture won't be re-uploaded
63         // on subsequent frames.
64         //
65         // The data can either be a regular pointer (if pbo==0), or a byte offset
66         // into a PBO. The latter will allow you to start uploading the texture data
67         // asynchronously to the GPU, if you have any CPU-intensive work between the
68         // call to set_pixel_data() and the actual rendering. In either case,
69         // the pointer (and PBO, if set) has to be valid at the time of the render call.
70         void set_pixel_data(unsigned channel, const unsigned char *pixel_data, GLuint pbo = 0)
71         {
72                 assert(channel >= 0 && channel < 3);
73                 this->pixel_data[channel] = pixel_data;
74                 this->pbos[channel] = pbo;
75                 invalidate_pixel_data();
76         }
77
78         void invalidate_pixel_data();
79
80         void set_pitch(unsigned channel, unsigned pitch) {
81                 assert(channel >= 0 && channel < 3);
82                 this->pitch[channel] = pitch;
83                 invalidate_pixel_data();
84         }
85
86         virtual void inform_added(EffectChain *chain)
87         {
88                 resource_pool = chain->get_resource_pool();
89         }
90
91 private:
92         ImageFormat image_format;
93         YCbCrFormat ycbcr_format;
94         GLuint pbos[3], texture_num[3];
95
96         int needs_mipmaps;
97
98         unsigned width, height, widths[3], heights[3];
99         const unsigned char *pixel_data[3];
100         unsigned pitch[3];
101         ResourcePool *resource_pool;
102 };
103
104 #endif // !defined(_MOVIT_YCBCR_INPUT_H)