]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - colorspace_conversion_effect.h
Add a diffusion effect, and hook it up in the GUI.
[movit] / colorspace_conversion_effect.h
index e487d7056a7925f795049e7c4bfbc948d4329f6e..e3c60ea81730af2a2eaaffe0370e23b3a71cf35c 100644 (file)
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 #ifndef _COLORSPACE_CONVERSION_EFFECT_H
 #define _COLORSPACE_CONVERSION_EFFECT_H 1
 
+// An effect to convert between different color spaces.
+// Can convert freely between sRGB/Rec. 709 and the two different Rec. 601
+// color spaces (which thankfully have the same white point).
+//
+// We don't do any fancy gamut mapping or similar; colors that are out-of-gamut
+// will simply stay out-of-gamut, and probably clip in the output stage.
+
 #include "effect.h"
 #include "effect_chain.h"
 
 class ColorSpaceConversionEffect : public Effect {
 public:
        ColorSpaceConversionEffect();
-       std::string output_glsl();
+       std::string output_fragment_shader();
+
+       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
 
 private:
        ColorSpace source_space, destination_space;