]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - deconvolution_sharpen_effect.h
Reduce the amount of arithmetic in the BlurEffect shader a bit.
[movit] / deconvolution_sharpen_effect.h
index bc0bbd48ee8e07e896624d08b7deb1a41ce0ea69..e4cc9a556d224e239e411b98c2c1596374ff182e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef _DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H
-#define _DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H 1
+#ifndef _MOVIT_DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H
+#define _MOVIT_DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H 1
 
 // DeconvolutionSharpenEffect is an effect that sharpens by way of deconvolution
 // (i.e., trying to reverse the blur kernel, as opposed to just boosting high
 //
 //   Jain, Anil K.: “Fundamentals of Digital Image Processing”, Prentice Hall, 1988.
 
+#include <GL/glew.h>
+#include <Eigen/Dense>
+#include <string>
+
 #include "effect.h"
 
+namespace movit {
+
 class DeconvolutionSharpenEffect : public Effect {
 public:
        DeconvolutionSharpenEffect();
        virtual std::string effect_type_id() const { return "DeconvolutionSharpenEffect"; }
        std::string output_fragment_shader();
 
+       // Samples a lot of times from its input.
+       virtual bool needs_texture_bounce() const { return true; }
+
        virtual void inform_input_size(unsigned input_num, unsigned width, unsigned height)
        {
                this->width = width;
@@ -34,6 +43,7 @@ public:
        }
 
        void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
+       virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK; }
 
 private:
        // Input size.
@@ -51,6 +61,15 @@ private:
        // (ie., blur is assumed to be a 2px circle), correlation = 0.95, and noise = 0.01.
        // Note that once the radius starts going too far past R, you will get nonsensical results.
        float circle_radius, gaussian_radius, correlation, noise;
+
+       // The deconvolution kernel, and the parameters last time we did an update.
+       Eigen::MatrixXf g;
+       int last_R;
+       float last_circle_radius, last_gaussian_radius, last_correlation, last_noise;
+       
+       void update_deconvolution_kernel();
 };
 
-#endif // !defined(_DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H)
+}  // namespace movit
+
+#endif // !defined(_MOVIT_DECONVOLUTION_SHARPEN_EFFECT_H)