]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - diffusion_effect.h
DiffusionEffect now needs sRGB primaries, since we compute the luminance.
[movit] / diffusion_effect.h
index 3eab50294f4afcda38a8304c1d981474d1b6ecf8..4223d22aa8c0f1cf2f74b8ea2b42c2dba1bce7b7 100644 (file)
@@ -22,8 +22,6 @@ public:
        DiffusionEffect();
        std::string output_fragment_shader();
 
-       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
-
        virtual void add_self_to_effect_chain(EffectChain *chain, const std::vector<Effect *> &input);
        virtual bool set_float(const std::string &key, float value);