]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - diffusion_effect.h
Run include-what-you-use over all of movit. Some hand tuning.
[movit] / diffusion_effect.h
index 2c635d0cd30082d57c08afcd4d46065e266be958..64d743d12eb923bd409b24ddd0d5de508ff5458c 100644 (file)
 // where we first blur the picture, and then overlay it on the original
 // using the original as a matte.
 
+#include <GL/glew.h>
+#include <assert.h>
+#include <string>
+
 #include "effect.h"
 
 class BlurEffect;
+class EffectChain;
+class Node;
 class OverlayMatteEffect;
 
 class DiffusionEffect : public Effect {