]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_chain.h
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[movit] / effect_chain.h
index 6698c6f70e6b7cf5ee0752fce39840613295810f..407648bc9c5a6887e331d01bb4d372390509c219 100644 (file)
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 #ifndef _MOVIT_EFFECT_CHAIN_H
 #define _MOVIT_EFFECT_CHAIN_H 1
 
+// An EffectChain is the largest basic entity in Movit; it contains everything
+// needed to connects a series of effects, from inputs to outputs, and render
+// them. Generally you set up your effect chain once and then call its render
+// functions once per frame; setting one up can be relatively expensive,
+// but rendering is fast.
+
 #include <GL/glew.h>
 #include <stdio.h>
 #include <map>