]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_chain.h
In overlay matte, use the luminance as a matte instead of each individual color compo...
[movit] / effect_chain.h
index dc52d3e4a3655ee14a7c3b03c248228d3e573ab9..5e3b93dc15a82a391d6b8344908d84607ed75f12 100644 (file)
@@ -6,28 +6,8 @@
 
 #include "effect.h"
 #include "effect_id.h"
-
-enum PixelFormat { FORMAT_RGB, FORMAT_RGBA, FORMAT_BGR, FORMAT_BGRA };
-
-enum ColorSpace {
-       COLORSPACE_sRGB = 0,
-       COLORSPACE_REC_709 = 0,  // Same as sRGB.
-       COLORSPACE_REC_601_525 = 1,
-       COLORSPACE_REC_601_625 = 2,
-};
-
-enum GammaCurve {
-       GAMMA_LINEAR = 0,
-       GAMMA_sRGB = 1,
-       GAMMA_REC_601 = 2,
-       GAMMA_REC_709 = 2,  // Same as Rec. 601.
-};
-
-struct ImageFormat {
-       PixelFormat pixel_format;
-       ColorSpace color_space;
-       GammaCurve gamma_curve;
-};
+#include "image_format.h"
+#include "input.h"
 
 class EffectChain {
 public:
@@ -36,11 +16,11 @@ public:
        // User API:
        // input, effects, output, finalize need to come in that specific order.
 
-       void add_input(const ImageFormat &format);
+       Input *add_input(const ImageFormat &format);
 
        // The returned pointer is owned by EffectChain.
        Effect *add_effect(EffectId effect) {
-               return add_effect(effect, get_last_added_effect());
+               return add_effect(effect, last_added_effect());
        }
        Effect *add_effect(EffectId effect, Effect *input) {
                std::vector<Effect *> inputs;
@@ -69,10 +49,14 @@ public:
        void finalize();
 
        //void render(unsigned char *src, unsigned char *dst);
-       void render_to_screen(unsigned char *src);
-
-       Effect *get_last_added_effect() { 
-               return last_added_effect;
+       void render_to_screen();
+
+       Effect *last_added_effect() {
+               if (effects.empty()) {
+                       return NULL;
+               } else {
+                       return effects.back();
+               }       
        }
 
 private:
@@ -102,10 +86,6 @@ private:
        std::map<Effect *, GLuint> effect_output_textures;
        std::map<Effect *, std::vector<Effect *> > outgoing_links;
        std::map<Effect *, std::vector<Effect *> > incoming_links;
-       Effect *last_added_effect;
-
-       GLuint source_image_num;
-       bool use_srgb_texture_format;
 
        GLuint fbo;
        std::vector<Phase> phases;