]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_chain.h
Split out some private utilities into effect_util.cpp, so we do not need to include...
[movit] / effect_chain.h
index 666df9e5738b4de515b80a3e67452356f55b6d67..ddabad959bb292b7798af46e69c6869ccca1c1c5 100644 (file)
@@ -1,15 +1,18 @@
 #ifndef _EFFECT_CHAIN_H
 #define _EFFECT_CHAIN_H 1
 
+#include <GL/glew.h>
+#include <stdio.h>
+#include <map>
 #include <set>
+#include <string>
 #include <vector>
 
-#include "effect.h"
 #include "image_format.h"
-#include "input.h"
 
-class EffectChain;
-class Phase;
+class Effect;
+class Input;
+struct Phase;
 
 // For internal use within Node.
 enum AlphaType {
@@ -22,8 +25,8 @@ enum AlphaType {
 // Whether you want pre- or postmultiplied alpha in the output
 // (see effect.h for a discussion of pre- versus postmultiplied alpha).
 enum OutputAlphaFormat {
-       OUTPUT_ALPHA_PREMULTIPLIED,
-       OUTPUT_ALPHA_POSTMULTIPLIED,
+       OUTPUT_ALPHA_FORMAT_PREMULTIPLIED,
+       OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED,
 };
 
 // A node in the graph; basically an effect and some associated information.
@@ -72,7 +75,7 @@ struct Phase {
        std::vector<Node *> inputs;
 
        std::vector<Node *> effects;  // In order.
-       unsigned output_width, output_height;
+       unsigned output_width, output_height, virtual_output_width, virtual_output_height;
 };
 
 class EffectChain {
@@ -148,9 +151,10 @@ public:
        void insert_node_between(Node *sender, Node *middle, Node *receiver);
 
 private:
-       // Fits a rectangle of the given size to the current aspect ratio
-       // (aspect_nom/aspect_denom) and returns the new width and height.
-       unsigned fit_rectangle_to_aspect(unsigned width, unsigned height);
+       // Make sure the output rectangle is at least large enough to hold
+       // the given input rectangle in both dimensions, and is of the
+       // current aspect ratio (aspect_nom/aspect_denom).
+       void size_rectangle_to_fit(unsigned width, unsigned height, unsigned *output_width, unsigned *output_height);
 
        // Compute the input sizes for all inputs for all effects in a given phase,
        // and inform the effects about the results.    
@@ -175,12 +179,26 @@ private:
        // Output the current graph to the given file in a Graphviz-compatible format;
        // only useful for debugging.
        void output_dot(const char *filename);
+       std::vector<std::string> get_labels_for_edge(const Node *from, const Node *to);
+       void output_dot_edge(FILE *fp,
+                            const std::string &from_node_id,
+                            const std::string &to_node_id,
+                            const std::vector<std::string> &labels);
 
        // Some of the graph algorithms assume that the nodes array is sorted
        // topologically (inputs are always before outputs), but some operations
        // (like graph rewriting) can change that. This function restores that order.
-       void sort_nodes_topologically();
-       void topological_sort_visit_node(Node *node, std::set<Node *> *visited_nodes, std::vector<Node *> *sorted_list);
+       void sort_all_nodes_topologically();
+
+       // Do the actual topological sort. <nodes> must be a connected, acyclic subgraph;
+       // links that go to nodes not in the set will be ignored.
+       std::vector<Node *> topological_sort(const std::vector<Node *> &nodes);
+
+       // Utility function used by topological_sort() to do a depth-first search.
+       // The reason why we store nodes left to visit instead of a more conventional
+       // list of nodes to visit is that we want to be able to limit ourselves to
+       // a subgraph instead of all nodes. The set thus serves a dual purpose.
+       void topological_sort_visit_node(Node *node, std::set<Node *> *nodes_left_to_visit, std::vector<Node *> *sorted_list);
 
        // Used during finalize().
        void find_color_spaces_for_inputs();
@@ -215,8 +233,7 @@ private:
        GLuint fbo;
        std::vector<Phase *> phases;
 
-       GLenum format;
-       unsigned bytes_per_pixel, num_dither_bits;
+       unsigned num_dither_bits;
        bool finalized;
 };