]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_util.h
Allow YCbCrInput to change input format after finalize.
[movit] / effect_util.h
index da0f95a4d66a492bc3f24e41f7eb9e836a28ed07..1a8f04ae91476dfa904729a46ae0cb6a094c65ea 100644 (file)
@@ -20,12 +20,15 @@ class EffectChain;
 class Node;
 
 // Convenience functions that deal with prepending the prefix.
+// Note that using EffectChain::register_uniform_*() is more efficient
+// than calling these from set_gl_state().
 GLint get_uniform_location(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key);
 void set_uniform_int(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, int value);
 void set_uniform_float(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, float value);
 void set_uniform_vec2(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values);
 void set_uniform_vec3(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values);
 void set_uniform_vec4(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values);
+void set_uniform_vec2_array(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values, size_t num_values);
 void set_uniform_vec4_array(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values, size_t num_values);
 void set_uniform_mat3(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const Eigen::Matrix3d &matrix);