]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - effect_util.h
Redo FBO association yet again, this time per-texture.
[movit] / effect_util.h
index 1c2e92c26d7313eec5e49813be014402a949d92c..5420ce516518a1cb7e9fef2f6aa8bf81c3ea28f5 100644 (file)
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 #include "util.h"
 
+namespace movit {
+
 class EffectChain;
 class Node;
 
@@ -24,7 +26,10 @@ void set_uniform_float(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const
 void set_uniform_vec2(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values);
 void set_uniform_vec3(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values);
 void set_uniform_vec4(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values);
+void set_uniform_vec2_array(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values, size_t num_values);
 void set_uniform_vec4_array(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const float *values, size_t num_values);
 void set_uniform_mat3(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, const std::string &key, const Eigen::Matrix3d &matrix);
 
+}  // namespace movit
+
 #endif // !defined(_MOVIT_EFFECT_UTIL_H)