]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - gamma_compression_effect.h
Make Input an abstract base class, and move the current functionality into FlatInput...
[movit] / gamma_compression_effect.h
index 70163419388281da8b6cb54d3bd2c117dd250cd6..4c77b4c2cb2268af48f662b321cdfe4e2972a68f 100644 (file)
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 #ifndef _GAMMA_COMPRESSION_EFFECT_H 
 #define _GAMMA_COMPRESSION_EFFECT_H 1
 
+// An effect to convert linear light to the given gamma curve,
+// typically inserted by the framework automatically at the end
+// of the processing chain.
+//
+// Currently supports sRGB and Rec. 601/709.
+
 #include "effect.h"
 #include "effect_chain.h"
 
@@ -11,7 +17,7 @@ public:
        GammaCompressionEffect();
        std::string output_fragment_shader();
 
-       virtual bool needs_srgb_primaries() { return false; }
+       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
 
 private:
        GammaCurve destination_curve;