Release Movit 1.1.1.
[movit] / header.frag
index 86c5730..44ce5b4 100644 (file)
@@ -1 +1,15 @@
+#ifdef GL_ES
+precision highp float;
+#endif
+
+#ifdef GL_EXT_gpu_shader4
+// We sometimes want round().
+#extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable
+#endif
+
 varying vec2 tc;
 varying vec2 tc;
+
+vec4 tex2D(sampler2D s, vec2 coord)
+{
+       return texture2D(s, coord);
+}