Release Movit 1.1.1.
[movit] / header.frag
index af211fe..44ce5b4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,15 @@
+#ifdef GL_ES
+precision highp float;
+#endif
+
 #ifdef GL_EXT_gpu_shader4
 // We sometimes want round().
 #extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable
 #endif
 
 varying vec2 tc;
+
+vec4 tex2D(sampler2D s, vec2 coord)
+{
+       return texture2D(s, coord);
+}