]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - lift_gamma_gain_effect.h
Make the ResampleEffect accuracy test stricter.
[movit] / lift_gamma_gain_effect.h
index 6835620e11b432a73daf0df7d1331d9303e5a9fa..60978f45047c3272e78662ae31f7c1e4f289eea2 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef _LIFT_GAMMA_GAIN_EFFECT_H
-#define _LIFT_GAMMA_GAIN_EFFECT_H 1
+#ifndef _MOVIT_LIFT_GAMMA_GAIN_EFFECT_H
+#define _MOVIT_LIFT_GAMMA_GAIN_EFFECT_H 1
 
 // A simple lift/gamma/gain effect, used for color grading.
 //
@@ -20,6 +20,9 @@
 // Also, gamma is a case where we would not want premultiplied alpha.
 // Thus, we have to divide away alpha first, and then re-multiply it back later.
 
+#include <GL/glew.h>
+#include <string>
+
 #include "effect.h"
 
 class LiftGammaGainEffect : public Effect {
@@ -35,4 +38,4 @@ private:
        RGBTriplet lift, gamma, gain;
 };
 
-#endif // !defined(_LIFT_GAMMA_GAIN_EFFECT_H)
+#endif // !defined(_MOVIT_LIFT_GAMMA_GAIN_EFFECT_H)