Add a high-cutoff filter to the glow effect.
[movit] / mix_effect.h
index 7342b90..8032062 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 class MixEffect : public Effect {
 public:
        MixEffect();
+       virtual std::string effect_type_id() const { return "MixEffect"; }
        std::string output_fragment_shader();
 
        virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }