]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - mix_effect.h
Support chaining certain effects after compute shaders.
[movit] / mix_effect.h
index 1305433d096a758bc701c5d233d855706dc170dd..850baae6c333f5b2c3a09a61ebe6635fc5495598 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ public:
 
        bool needs_srgb_primaries() const override { return false; }
        unsigned num_inputs() const override { return 2; }
-       bool one_to_one_sampling() const override { return true; }
+       bool strong_one_to_one_sampling() const override { return true; }
 
        // TODO: In the common case where a+b=1, it would be useful to be able to set
        // alpha_handling() to INPUT_PREMULTIPLIED_ALPHA_KEEP_BLANK. However, right now