Add proper formats for sRGB without alpha.
[movit] / resample_effect.cpp
index a677487..50b7c6b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 // Three-lobed Lanczos, the most common choice.
 #define LANCZOS_RADIUS 3.0
 
-#include <GL/glew.h>
+#include <epoxy/gl.h>
 #include <assert.h>
 #include <limits.h>
 #include <math.h>