]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - saturation_effect.cpp
Redo FBO association yet again, this time per-texture.
[movit] / saturation_effect.cpp
index 3eff6e474e5fe368f0ca927eb1ae92368817ecb7..f2206104f2126a525d42ec870c25222bccab7308 100644 (file)
@@ -3,13 +3,19 @@
 #include "saturation_effect.h"
 #include "util.h"
 
+using namespace std;
+
+namespace movit {
+
 SaturationEffect::SaturationEffect()
        : saturation(1.0f)
 {
        register_float("saturation", &saturation);
 }
 
-std::string SaturationEffect::output_fragment_shader()
+string SaturationEffect::output_fragment_shader()
 {
        return read_file("saturation_effect.frag");
 }
+
+}  // namespace movit