]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - test_util.cpp
Add unit tests to EffectChain testing that the sRGB conversion on the GPU works.
[movit] / test_util.cpp
index 4fba7bb02fe2a58e94dea62f10cb62474eb9b4cd..1730907c5283b405018ffaa9b21dccec013b7ea7 100644 (file)
@@ -7,10 +7,13 @@
 
 #include <algorithm>
 
-EffectChainTester::EffectChainTester(const float *data, unsigned width, unsigned height, MovitPixelFormat pixel_format, Colorspace color_space, GammaCurve gamma_curve)
+EffectChainTester::EffectChainTester(const float *data, unsigned width, unsigned height,
+                                     MovitPixelFormat pixel_format, Colorspace color_space, GammaCurve gamma_curve)
        : chain(width, height), width(width), height(height)
 {
-       add_input(data, pixel_format, color_space, gamma_curve);
+       if (data != NULL) {
+               add_input(data, pixel_format, color_space, gamma_curve);
+       }
 
        glGenTextures(1, &texnum);
        check_error();
@@ -54,6 +57,18 @@ Input *EffectChainTester::add_input(const float *data, MovitPixelFormat pixel_fo
        return input;
 }
 
+Input *EffectChainTester::add_input(const unsigned char *data, MovitPixelFormat pixel_format, Colorspace color_space, GammaCurve gamma_curve)
+{
+       ImageFormat format;
+       format.color_space = color_space;
+       format.gamma_curve = gamma_curve;
+
+       FlatInput *input = new FlatInput(format, pixel_format, GL_UNSIGNED_BYTE, width, height);
+       input->set_pixel_data(data);
+       chain.add_input(input);
+       return input;
+}
+
 void EffectChainTester::run(float *out_data, GLenum format, Colorspace color_space, GammaCurve gamma_curve)
 {
        ImageFormat image_format;