Correct the number of blur taps read.
[movit] / unsharp_mask_effect.h
index b0c9377..7a2052b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef _UNSHARP_MASK_EFFECT_H
-#define _UNSHARP_MASK_EFFECT_H 1
+#ifndef _MOVIT_UNSHARP_MASK_EFFECT_H
+#define _MOVIT_UNSHARP_MASK_EFFECT_H 1
 
 // Unsharp mask is probably the most popular way of doing sharpening today,
 // although it does not always deliver the best results (it is very prone
 // See DeconvolutionSharpenEffect for a different, possibly better
 // sharpening algorithm.
 
-#include <GL/glew.h>
+#include <epoxy/gl.h>
 #include <assert.h>
 #include <string>
 
 #include "effect.h"
 
+namespace movit {
+
 class BlurEffect;
 class EffectChain;
 class MixEffect;
@@ -43,4 +45,6 @@ private:
        MixEffect *mix;
 };
 
-#endif // !defined(_UNSHARP_MASK_EFFECT_H)
+}  // namespace movit
+
+#endif // !defined(_MOVIT_UNSHARP_MASK_EFFECT_H)