]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - vignette_effect.h
Use the ResourcePool to allocate RTT textures in EffectChain.
[movit] / vignette_effect.h
index a39470398a0dba9cda171f34cf4f96c2ec04411b..febdc447510f28ba6b1befb715882eacbb69fc1a 100644 (file)
@@ -1,9 +1,12 @@
-#ifndef _VIGNETTE_EFFECT_H
-#define _VIGNETTE_EFFECT_H 1
+#ifndef _MOVIT_VIGNETTE_EFFECT_H
+#define _MOVIT_VIGNETTE_EFFECT_H 1
 
 // A circular vignette, falling off as cosĀ² of the distance from the center
 // (the classic formula for approximating a real lens).
 
+#include <GL/glew.h>
+#include <string>
+
 #include "effect.h"
 
 class VignetteEffect : public Effect {
@@ -22,4 +25,4 @@ private:
        float radius, inner_radius;
 };
 
-#endif // !defined(_VIGNETTE_EFFECT_H)
+#endif // !defined(_MOVIT_VIGNETTE_EFFECT_H)