]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - vs.vert
Handle texture non-bounce a bit better.
[movit] / vs.vert
diff --git a/vs.vert b/vs.vert
index 1f4806951a39c843d5f0e474abce4c189efd3f3b..0ba2fdc8032c848fd75938c9118c88c2c974f735 100644 (file)
--- a/vs.vert
+++ b/vs.vert
@@ -1,7 +1,15 @@
+attribute vec2 position;
+attribute vec2 texcoord;
 varying vec2 tc;
 
 void main()
 {
-       tc = gl_MultiTexCoord0.st;
-        gl_Position = ftransform();
+       // The result of glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0) is:
+       //
+       //   2.000  0.000  0.000 -1.000
+       //   0.000  2.000  0.000 -1.000
+       //   0.000  0.000 -2.000 -1.000
+       //   0.000  0.000  0.000  1.000
+       gl_Position = vec4(2.0 * position.x - 1.0, 2.0 * position.y - 1.0, -1.0, 1.0);
+       tc = texcoord;
 }