]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - ycbcr_input.h
Add proper formats for sRGB without alpha.
[movit] / ycbcr_input.h
index eb8d0ec335db4b90bb8b138f45b3c67ddb31fbde..bf6d800eeb0c918c1b535bd2f6bf2c65c0bfa354 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // imprecisely, called “YUV”), which is typically what you get from a video decoder.
 // It upsamples planes as needed, using the default linear upsampling OpenGL gives you.
 
-#include <GL/glew.h>
+#include <epoxy/gl.h>
 #include <assert.h>
 #include <string>
 
@@ -14,6 +14,8 @@
 #include "image_format.h"
 #include "input.h"
 
+namespace movit {
+
 class ResourcePool;
 
 struct YCbCrFormat {
@@ -44,11 +46,6 @@ public:
 
        virtual std::string effect_type_id() const { return "YCbCrInput"; }
 
-       // Create the texture itself. We cannot do this in the constructor,
-       // because we don't necessarily know all the settings (sRGB texture,
-       // mipmap generation) at that point.
-       void finalize();
-
        virtual bool can_output_linear_gamma() const { return false; }
        virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return OUTPUT_BLANK_ALPHA; }
 
@@ -80,14 +77,12 @@ public:
                invalidate_pixel_data();
        }
 
-       void invalidate_pixel_data()
-       {
-               needs_update = true;
-       }
+       void invalidate_pixel_data();
 
        void set_pitch(unsigned channel, unsigned pitch) {
                assert(channel >= 0 && channel < 3);
                this->pitch[channel] = pitch;
+               invalidate_pixel_data();
        }
 
        virtual void inform_added(EffectChain *chain)
@@ -99,7 +94,6 @@ private:
        ImageFormat image_format;
        YCbCrFormat ycbcr_format;
        GLuint pbos[3], texture_num[3];
-       bool needs_update, finalized;
 
        int needs_mipmaps;
 
@@ -109,4 +103,6 @@ private:
        ResourcePool *resource_pool;
 };
 
+}  // namespace movit
+
 #endif // !defined(_MOVIT_YCBCR_INPUT_H)