Fix a typo in a comment.
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Wed, 8 Jan 2014 21:28:09 +0000 (22:28 +0100)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Wed, 8 Jan 2014 21:28:09 +0000 (22:28 +0100)
gamma_expansion_effect.cpp

index efec553..9025b0b 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ void GammaExpansionEffect::set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::stri
        // very low values (up to some β) are linear. Above β, we have a power curve
        // that looks like this:
        //
-       //   y = ((x + ɑ - 1) / ɑ)^β
+       //   y = ((x + ɑ - 1) / ɑ)^ɣ
        //
        // However, pow() is relatively slow in GLSL, so we approximate this
        // part by a minimax polynomial, whose coefficients are precalculated