Release Movit 1.6.1. 1.6.1
authorSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Wed, 31 Jan 2018 22:01:20 +0000 (23:01 +0100)
committerSteinar H. Gunderson <sgunderson@bigfoot.com>
Wed, 31 Jan 2018 22:01:23 +0000 (23:01 +0100)
Makefile.in
NEWS
version.h

index 92627f0..69db5ac 100644 (file)
@@ -6,8 +6,8 @@ GTEST_DIR ?= /usr/src/gtest
 # strive towards having a rock-stable ABI, but at least the soversion will increase
 # whenever it breaks, so that you will not have silent failures, and distribution package
 # management can run its course.
-movit_ltversion = 8:0:0
-movit_version = 1.6.0
+movit_ltversion = 8:1:0
+movit_version = 1.6.1
 
 prefix = @prefix@
 exec_prefix = @exec_prefix@
diff --git a/NEWS b/NEWS
index 6d0a6bc..12c55d4 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,3 +1,10 @@
+Movit 1.6.1, January 31st, 2018
+
+  - Loosen up some restrictions on strong one-to-one-effects. In particular,
+    this fixes a bug with MixEffect and compute shaders that hit some
+    Nageru setups.
+
+
 Movit 1.6.0, January 24th, 2018
 
   - Support for effects that work as compute shaders. Compute shaders are
index 0556a2e..9c08728 100644 (file)
--- a/version.h
+++ b/version.h
@@ -5,6 +5,6 @@
 // changes, even within git versions. There is no specific version
 // documentation outside the regular changelogs, though.
 
-#define MOVIT_VERSION 36
+#define MOVIT_VERSION 37
 
 #endif // !defined(_MOVIT_VERSION_H)