]> git.sesse.net Git - nageru/blob - NEWS
Release Nageru 1.6.2.
[nageru] / NEWS
1 Nageru 1.6.2, July 16th, 2017
2
3   - Various smaller Kaeru fixes, mostly around metrics. Also,
4     you can now adjust the x264 bitrate in Kaeru (in 100 kbit/sec
5     increments) by sending SIGUSR1 (higher) or SIGUSR2 (lower).
6
7
8 Nageru 1.6.1, July 9th, 2017
9
10   - Add native export of Prometheus metrics.
11
12   - Rework the frame queue drop algorithm. The new one should handle tricky
13     situations much better, especially when a card is drifting very slowly
14     against the master timer.
15
16   - Add Kaeru, an experimental transcoding tool based on Nageru code.
17     Kaeru can run headless on a server without a GPU to transcode a
18     Nageru stream into a lower-bitrate one, replacing VLC.
19
20   - Work around a bug in some versions of NVIDIA's OpenGL drivers that would
21     crash Nageru after about three hours (fix in cooperation with Movit).
22
23   - Fix a crash with i965-va-driver 1.8.x.
24
25   - Reduce mutex contention in certain critical places, causing lower tail
26     latency in the mixer.
27
28
29 Nageru 1.6.0, May 29th, 2017
30
31   - Add support for having videos (from file or from URL) as a separate
32     input channels, albeit with some limitations. Apart from the obvious use of
33     looping pause clips or similar, this can be used to integrate with CasparCG;
34     see the manual for more details.
35
36   - Add a frame analyzer (accessible from the Video menu) containing an
37     RGB histogram and a color dropped tool. This is useful in calibrating
38     video chains by playing back a known signal. Note that this adds a
39     dependency on QCustomPlot.
40
41   - Allow overriding Y'CbCr input interpretation, for inputs that don't
42     use the correct settings. Also, Rec. 601 is now used by default instead
43     of Rec. 709 for SD resolutions.
44
45   - Support other sample rates than 48000 Hz from bmusb.
46
47
48 Nageru 1.5.0, April 5th, 2017
49
50   - Support for low-latency HDMI/SDI output in addition to (or instead of) the
51     stream. This currently only works with DeckLink cards, not bmusb. See the
52     manual for more information.
53
54   - Support changing the resolution from the command line, instead of locking
55     everything to 1280x720.
56
57   - The A/V sync code has been rewritten to be more in line with Fons
58     Adriaensen's original paper. It handles several cases much better,
59     in particular when trying to match 59.94 and 60 Hz sources to each other.
60     However, it might occasionally need a few extra seconds on startup to
61     lock properly if startup is slow.
62
63   - Add support for using x264 for the disk recording. This makes it possible,
64     among other things, to run Nageru on a machine entirely without VA-API
65     support.
66
67   - Support for 10-bit Y'CbCr, both on input and output. (Output requires
68     x264 disk recording, as Quick Sync Video does not support 10-bit H.264.)
69     This requires compute shader support, and is in general a little bit
70     slower on input and output, due to the extra amount of data being shuffled
71     around. Intermediate precision is 16-bit floating-point or better,
72     as before.
73
74   - Enable input mode autodetection for DeckLink cards that support it.
75     (bmusb mode has always been autodetected.)
76
77   - Add functionality to add a time code to the stream; useful for debugging
78     latency.
79
80   - The live display is now both more performant and of higher image quality.
81
82   - Fix a long-standing issue where the preview displays would be too bright
83     when using an NVIDIA GPU. (This did not affect the finished stream.)
84
85   - Many other bugfixes and small improvements.
86
87
88 Nageru 1.4.2, November 24th, 2016
89
90   - Fix a thread race that would sometimes cause x264 streaming to go awry.
91
92
93 Nageru 1.4.1, November 6th, 2016
94
95   - Various bugfixes.
96
97
98 Nageru 1.4.0, October 26th, 2016
99
100   - Support for multichannel (or more accurately, multi-bus) audio,
101     choosable from the UI or using the --multichannel command-line
102     flag. In multichannel mode, you can take in inputs from multiple
103     different sources (or different channels on the same source, for
104     multichannel sound cards), apply effects to them separately and then
105     mix them together. This includes both audio from the video cards
106     as well as ALSA inputs, including hotplug. Ola Gundelsby contributed
107     invaluable feedback on this feature throughout the entire
108     development cycle.
109
110   - Support for having MIDI controllers control various aspects of the
111     audio UI, with relatively flexible mapping. Note that different
112     MIDI controllers can vary significantly in what protocol they speak,
113     so Nageru will not necessarily work with all. (The primary testing
114     controller has been the Akai MIDImix, and a pre-made mapping for
115     that is included. The Korg nanoKONTROL2 has also been tested and
116     works, but it requires some Korg-specific SysEx commands to make
117     the buttons and lights work.)
118
119   - Add a disk space indicator to the main window.
120
121   - Various bugfixes. In particular, an issue where the audio would pitch
122     up sharply after a series of many dropped frames has been fixed.
123
124
125 Nageru 1.3.4, August 2nd, 2016
126
127   - Various bugfixes.
128
129
130 Nageru 1.3.3, July 27th, 2016
131
132   - Various changes to make distribution packaging easier; in particular,
133     theme data can be picked up from /usr/local/share/nageru.
134
135   - Fix various FFmpeg deprecation warnings, now that we need FFmpeg
136     3.1 for other reasons anyway.
137
138
139 Nageru 1.3.2, July 23rd, 2016
140
141   - Allow limited hotplugging (unplugging and replugging) of USB cards.
142     You can use the new command-line option --num-fake-cards (-C) to add
143     fake cards that show only a single color and that will be replaced
144     by real cards as you plug them in; you can also unplug cards and have
145     them be replaced by fake cards. Fake cards can also be used for testing
146     Nageru without actually having any video cards available.
147
148   - Add Metacube timestamping of every keyframe, for easier detection of
149     streams not keeping up. Works with the new timestamp feature of
150     Cubemap 1.3.1. Will be ignored (save for some logging) in older
151     Cubemap versions.
152
153   - The included default theme has been reworked and cleaned up to be
154     more understandable and extensible.
155
156   - Add more command-line options for initial audio setup.
157
158
159 Nageru 1.3.1, July 1st, 2016
160
161  - Various display bugfixes.
162
163
164 Nageru 1.3.0, June 26th, 2016
165
166  - It is now possible, given enough CPU power (e.g., a quad-core Haswell or
167    faster desktop CPU), to output a stream that is suitable for streaming
168    directly to end users without further transcoding. In particular, this
169    includes support for encoding the network stream with x264 (the stream
170    saved to disk is still done using Quick Sync), for Metacube framing (for
171    streaming to the Cubemap reflector), and for choosing the network stream
172    mux. For more information, see the README.
173
174  - Add a flag (--disable-alsa-output) to disable ALSA monitoring output.
175
176  - Do texture uploads from the main thread instead of from separate threads;
177    may or may not improve stability with NVIDIA's proprietary drivers.
178
179  - When beginning a new video segment, the shutdown of the old encoder
180    is now done in a background thread, in order to not disturb the external
181    stream. The audio still goes into a somewhat random stream, though.
182
183  - You can now override the default stream-to-card mapping with --map-signal=
184    on the command line.
185
186  - Nageru now tries to lock itself into RAM if it has the permissions to do
187    so, for better realtime behavior. (Writing the stream to disk tends to
188    fill the buffer cache, eventually paging less-used parts of Nageru out.)
189
190  - Various fixes for deadlocks, memory leaks, and many other errors.
191
192
193 Nageru 1.2.1, April 15th, 2016
194
195  - Images are now updated from disk about every second, so that it is possible
196    to update e.g. overlays during streaming, although somewhat slowly.
197
198  - Fix support for PNG images.
199
200  - You can now send SIGHUP to start a new cut instead of using the menu.
201
202  - Added a --help option.
203
204  - Various tweaks to OpenGL fence handling.
205
206
207 Nageru 1.2.0, April 6th, 2016
208
209  - Support for Blackmagic's PCI and Thunderbolt cards, using the official
210    (closed-source) Blackmagic drivers. (You do not need the SDK installed, though.)
211    You can use PCI and USB cards pretty much interchangeably.
212
213  - Much more stable handling of frame queues on non-master cards. In particular,
214    you can have a master card on 50 Hz and another card on 60 Hz without getting
215    lots of warning messages and a 10+ frame latency on the second card.
216
217  - Many new options in the right click menu on cards: Adjustable video inputs,
218    adjustable audio inputs, adjustable resolutions, ability to select card for
219    master clock.
220
221  - Add support for starting with almost all audio processing turned off
222    (--flat-audio).
223
224  - The UI now marks inputs with red or green to mark them as participating in
225    the live or preview signal, respectively. Red takes priority. (Actually,
226    it merely asks the theme for a color for each input; the theme contains
227    the logic.)
228
229  - Add support for uncompressed video instead of H.264 on the HTTP server,
230    while still storing H.264 to files (--http-uncompressed-video). Note that
231    depending on your client, this might not actually be more CPU efficient
232    even on localhost, so be sure to check.
233
234  - Add a simpler, less featureful theme (simple.lua) that should be easier to
235    understand for beginners. Themes are now also choosable with -t on the command
236    line.
237
238  - Too many bugfixes and small tweaks to list. In particular, many memory leaks
239    in the streaming part have been identified and fixed.
240
241
242 Nageru 1.1.0, February 24th, 2016
243
244  - Support doing the H.264 encoding on a different graphics device from the one
245    doing the mixing. In particular, this makes it possible to use Nageru on an
246    NVIDIA GPU while still encoding H.264 video using Intel Quick Sync (NVENC
247    is not supported yet) -- it is less efficient since the data needs to be read
248    back via the CPU, but the NVIDIA cards and drivers are so much faster that it
249    doesn't really matter. Tested on a GTX 950 with the proprietary drivers.
250
251  - In the included example theme, fix fading to/from deinterlaced sources.
252
253  - Various smaller compilation, distribution and documentation fixes.
254
255
256 Nageru 1.0.0, January 30th, 2016
257
258  - Initial release.