]> git.sesse.net Git - nageru/blob - NEWS
Release Nageru 1.6.1.
[nageru] / NEWS
1 Nageru 1.6.1, July 9th, 2017
2
3   - Add native export of Prometheus metrics.
4
5   - Rework the frame queue drop algorithm. The new one should handle tricky
6     situations much better, especially when a card is drifting very slowly
7     against the master timer.
8
9   - Add Kaeru, an experimental transcoding tool based on Nageru code.
10     Kaeru can run headless on a server without a GPU to transcode a
11     Nageru stream into a lower-bitrate one, replacing VLC.
12
13   - Work around a bug in some versions of NVIDIA's OpenGL drivers that would
14     crash Nageru after about three hours (fix in cooperation with Movit).
15
16   - Fix a crash with i965-va-driver 1.8.x.
17
18   - Reduce mutex contention in certain critical places, causing lower tail
19     latency in the mixer.
20
21
22 Nageru 1.6.0, May 29th, 2017
23
24   - Add support for having videos (from file or from URL) as a separate
25     input channels, albeit with some limitations. Apart from the obvious use of
26     looping pause clips or similar, this can be used to integrate with CasparCG;
27     see the manual for more details.
28
29   - Add a frame analyzer (accessible from the Video menu) containing an
30     RGB histogram and a color dropped tool. This is useful in calibrating
31     video chains by playing back a known signal. Note that this adds a
32     dependency on QCustomPlot.
33
34   - Allow overriding Y'CbCr input interpretation, for inputs that don't
35     use the correct settings. Also, Rec. 601 is now used by default instead
36     of Rec. 709 for SD resolutions.
37
38   - Support other sample rates than 48000 Hz from bmusb.
39
40
41 Nageru 1.5.0, April 5th, 2017
42
43   - Support for low-latency HDMI/SDI output in addition to (or instead of) the
44     stream. This currently only works with DeckLink cards, not bmusb. See the
45     manual for more information.
46
47   - Support changing the resolution from the command line, instead of locking
48     everything to 1280x720.
49
50   - The A/V sync code has been rewritten to be more in line with Fons
51     Adriaensen's original paper. It handles several cases much better,
52     in particular when trying to match 59.94 and 60 Hz sources to each other.
53     However, it might occasionally need a few extra seconds on startup to
54     lock properly if startup is slow.
55
56   - Add support for using x264 for the disk recording. This makes it possible,
57     among other things, to run Nageru on a machine entirely without VA-API
58     support.
59
60   - Support for 10-bit Y'CbCr, both on input and output. (Output requires
61     x264 disk recording, as Quick Sync Video does not support 10-bit H.264.)
62     This requires compute shader support, and is in general a little bit
63     slower on input and output, due to the extra amount of data being shuffled
64     around. Intermediate precision is 16-bit floating-point or better,
65     as before.
66
67   - Enable input mode autodetection for DeckLink cards that support it.
68     (bmusb mode has always been autodetected.)
69
70   - Add functionality to add a time code to the stream; useful for debugging
71     latency.
72
73   - The live display is now both more performant and of higher image quality.
74
75   - Fix a long-standing issue where the preview displays would be too bright
76     when using an NVIDIA GPU. (This did not affect the finished stream.)
77
78   - Many other bugfixes and small improvements.
79
80
81 Nageru 1.4.2, November 24th, 2016
82
83   - Fix a thread race that would sometimes cause x264 streaming to go awry.
84
85
86 Nageru 1.4.1, November 6th, 2016
87
88   - Various bugfixes.
89
90
91 Nageru 1.4.0, October 26th, 2016
92
93   - Support for multichannel (or more accurately, multi-bus) audio,
94     choosable from the UI or using the --multichannel command-line
95     flag. In multichannel mode, you can take in inputs from multiple
96     different sources (or different channels on the same source, for
97     multichannel sound cards), apply effects to them separately and then
98     mix them together. This includes both audio from the video cards
99     as well as ALSA inputs, including hotplug. Ola Gundelsby contributed
100     invaluable feedback on this feature throughout the entire
101     development cycle.
102
103   - Support for having MIDI controllers control various aspects of the
104     audio UI, with relatively flexible mapping. Note that different
105     MIDI controllers can vary significantly in what protocol they speak,
106     so Nageru will not necessarily work with all. (The primary testing
107     controller has been the Akai MIDImix, and a pre-made mapping for
108     that is included. The Korg nanoKONTROL2 has also been tested and
109     works, but it requires some Korg-specific SysEx commands to make
110     the buttons and lights work.)
111
112   - Add a disk space indicator to the main window.
113
114   - Various bugfixes. In particular, an issue where the audio would pitch
115     up sharply after a series of many dropped frames has been fixed.
116
117
118 Nageru 1.3.4, August 2nd, 2016
119
120   - Various bugfixes.
121
122
123 Nageru 1.3.3, July 27th, 2016
124
125   - Various changes to make distribution packaging easier; in particular,
126     theme data can be picked up from /usr/local/share/nageru.
127
128   - Fix various FFmpeg deprecation warnings, now that we need FFmpeg
129     3.1 for other reasons anyway.
130
131
132 Nageru 1.3.2, July 23rd, 2016
133
134   - Allow limited hotplugging (unplugging and replugging) of USB cards.
135     You can use the new command-line option --num-fake-cards (-C) to add
136     fake cards that show only a single color and that will be replaced
137     by real cards as you plug them in; you can also unplug cards and have
138     them be replaced by fake cards. Fake cards can also be used for testing
139     Nageru without actually having any video cards available.
140
141   - Add Metacube timestamping of every keyframe, for easier detection of
142     streams not keeping up. Works with the new timestamp feature of
143     Cubemap 1.3.1. Will be ignored (save for some logging) in older
144     Cubemap versions.
145
146   - The included default theme has been reworked and cleaned up to be
147     more understandable and extensible.
148
149   - Add more command-line options for initial audio setup.
150
151
152 Nageru 1.3.1, July 1st, 2016
153
154  - Various display bugfixes.
155
156
157 Nageru 1.3.0, June 26th, 2016
158
159  - It is now possible, given enough CPU power (e.g., a quad-core Haswell or
160    faster desktop CPU), to output a stream that is suitable for streaming
161    directly to end users without further transcoding. In particular, this
162    includes support for encoding the network stream with x264 (the stream
163    saved to disk is still done using Quick Sync), for Metacube framing (for
164    streaming to the Cubemap reflector), and for choosing the network stream
165    mux. For more information, see the README.
166
167  - Add a flag (--disable-alsa-output) to disable ALSA monitoring output.
168
169  - Do texture uploads from the main thread instead of from separate threads;
170    may or may not improve stability with NVIDIA's proprietary drivers.
171
172  - When beginning a new video segment, the shutdown of the old encoder
173    is now done in a background thread, in order to not disturb the external
174    stream. The audio still goes into a somewhat random stream, though.
175
176  - You can now override the default stream-to-card mapping with --map-signal=
177    on the command line.
178
179  - Nageru now tries to lock itself into RAM if it has the permissions to do
180    so, for better realtime behavior. (Writing the stream to disk tends to
181    fill the buffer cache, eventually paging less-used parts of Nageru out.)
182
183  - Various fixes for deadlocks, memory leaks, and many other errors.
184
185
186 Nageru 1.2.1, April 15th, 2016
187
188  - Images are now updated from disk about every second, so that it is possible
189    to update e.g. overlays during streaming, although somewhat slowly.
190
191  - Fix support for PNG images.
192
193  - You can now send SIGHUP to start a new cut instead of using the menu.
194
195  - Added a --help option.
196
197  - Various tweaks to OpenGL fence handling.
198
199
200 Nageru 1.2.0, April 6th, 2016
201
202  - Support for Blackmagic's PCI and Thunderbolt cards, using the official
203    (closed-source) Blackmagic drivers. (You do not need the SDK installed, though.)
204    You can use PCI and USB cards pretty much interchangeably.
205
206  - Much more stable handling of frame queues on non-master cards. In particular,
207    you can have a master card on 50 Hz and another card on 60 Hz without getting
208    lots of warning messages and a 10+ frame latency on the second card.
209
210  - Many new options in the right click menu on cards: Adjustable video inputs,
211    adjustable audio inputs, adjustable resolutions, ability to select card for
212    master clock.
213
214  - Add support for starting with almost all audio processing turned off
215    (--flat-audio).
216
217  - The UI now marks inputs with red or green to mark them as participating in
218    the live or preview signal, respectively. Red takes priority. (Actually,
219    it merely asks the theme for a color for each input; the theme contains
220    the logic.)
221
222  - Add support for uncompressed video instead of H.264 on the HTTP server,
223    while still storing H.264 to files (--http-uncompressed-video). Note that
224    depending on your client, this might not actually be more CPU efficient
225    even on localhost, so be sure to check.
226
227  - Add a simpler, less featureful theme (simple.lua) that should be easier to
228    understand for beginners. Themes are now also choosable with -t on the command
229    line.
230
231  - Too many bugfixes and small tweaks to list. In particular, many memory leaks
232    in the streaming part have been identified and fixed.
233
234
235 Nageru 1.1.0, February 24th, 2016
236
237  - Support doing the H.264 encoding on a different graphics device from the one
238    doing the mixing. In particular, this makes it possible to use Nageru on an
239    NVIDIA GPU while still encoding H.264 video using Intel Quick Sync (NVENC
240    is not supported yet) -- it is less efficient since the data needs to be read
241    back via the CPU, but the NVIDIA cards and drivers are so much faster that it
242    doesn't really matter. Tested on a GTX 950 with the proprietary drivers.
243
244  - In the included example theme, fix fading to/from deinterlaced sources.
245
246  - Various smaller compilation, distribution and documentation fixes.
247
248
249 Nageru 1.0.0, January 30th, 2016
250
251  - Initial release.